变态的原因:
仲裁电场:
在半径3格内每次技能攻击都附带26+5%的生命值的额外伤害,1级技能。
5%的生命值,例如你有一万血,每次技能攻击你都额外增加500伤害,1级的技能,不存在冷却时间这个问题
离子闪电:
冷却2秒,就是说每两秒不算技能伤害也能打掉敌人N%的血量。9级可以打9个敌人。
惩戒:
0.1秒眩晕,破读秒技能用的。
大招:
变态的范围,8级100格半径,直径就是200,5个目标拉锯的一半人数。
灵法
灵魂冲击:范围伤害,范围加血,如此好用的技能冷却只要6秒,5级能加500多血了,从此刷怪不喝红药。
虚弱光环:范围减攻击
能蓝榨取:从此刷怪不喝蓝药
死神镰刀:高级能秒1/3血的敌人,例如1万血的你还省3000血那么直接拜拜。还得加上电场的5%。附带1秒眩晕。死的不能再死了。
遇见敌人后冲上去,离子闪电。灵魂冲击。离子闪电。惩戒。离子闪电,每两秒一个离子闪电…… 扣N%的血
5个技能不算技能伤害直接扣对方N多血量,因为电场等级越高伤害扣的%血越多。
死神镰刀:有了这个技能无论谁站在你面前都只有2/3的血。
灵魂冲击:能回血,单条还有比这技能更实惠的吗?还是范围的冷却才短短6秒。
虚弱光环:减攻击。
灵法的类型可以看出来了吧,能加血,能减少攻击,消耗型的把你耗到没血了直接镰刀。
雷帝:减少对方攻击3%叠加3次,看看2个英雄在一起能减敌人多少攻击。
终结:变态的电场。减9%攻击的特性。6秒的回血。无限减攻击的光环。秒杀30%血以下的镰刀,附带眩晕一秒。2秒一冷却的离子闪电,附带跳跃9下攻击,直径200格的天谴拉锯半数人员都能招呼
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