金币的产出主要有:乾坤任务(20、76)、正果八十一难剧情任务、活动任务。
其中活动任务产生的比例相对较小。正果八十一男剧情由于越来越多的玩家接近顶级,产出量也逐渐减少。因此目前乾坤任务产出的金币占有整个流通体系的很大比例。
以下金价涨的可能有以下几个:
1、金产出量下降;
2、低级乾坤获得改成通宝,因为通宝的不可流通性,相信75以下的玩家会相当努力的点化装备或者升级。那么自然会消耗材料,材料是不能用通宝来获得的,所以会促进金的流通。
但是再仔细分析一下,金币涨价的空间也许并没有想象中的大。
首先,20乾坤的修改确实减少了金币产出,但是目前各大老区或者较老的区来说,低级乾坤产出的金币到底占多大比例,还是个问题。现在确实存在工作室大量低级号WG任务的现象,但是目前的乾坤任务品价格飞涨,其实工作室开低级号乾坤的利润空间并不大。游戏开放这么久,相信目前工作室的刷金方式已经发生变化,拥有一批高级刷金号更有效。
其次,由于修改,低级号在游戏内的生存也许会变得更加困难。低级号唯一的产出金币的方式就是升级的剧情任务。至于低级号刷副本刷材料,其实没有金币的支持想实现也很难,FB的难度对于没有好装备的低级号来说还是存在的,但是好的装备又需要金币的支持……这对于游戏的新进玩家来说无疑是个坏消息。也许窘迫的处境会让更多的新进玩家望金兴叹,放弃游戏。
再次,一个游戏没有后来者,高级玩家也会逐渐失去乐趣……这是一个恶性循环。缺乏竞争,缺乏动力,对于JP的追求热情也会丧失,金币,也许会失去市场。
事实上,金价涨或者跌,这是个很难做出预测的问题。最终的决定性因素在完美,如果有更多有趣的玩法,更多刺激消耗的方式,金币就会升值;相仿,就会贬值。金币贬值到现在这个地步,其实就是因为游戏缺乏吸引力才是根本原因。
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