玩法介绍:
梦幻攻防战是一款即时制活动玩法,玩家可以选择扮演任意一种作战单位,且只能通过作战单位所携带的技能来攻击对手,最先摧毁对方基地建筑的一方,将获得胜利。
活动时间:
1、每天12、15、18、20点将分别开启梦幻攻防战活动;
2、每次开启活动均有10分钟的报名时间(截止至12:10、15:10、18:10、20:10),等级大于等于30级的玩家可以到朱紫国找机关人(134,98)报名;
3、活动开启前有5分钟的入场时间(截止至12:15、15:15、18:15、20:15),玩家可以进入备战室,进行活动前的准备。
参与名单:
1、由于活动人数仅为50人,不需要交纳报名费用;
2、报名截止后,系统会从所有报名玩家中抽取50名参赛名额,并发送邮件提示入场;
操作规则:
鼠标左键 朝空地点击时,可改变作战单位的朝向并解除当前指定的目标;
点击目标为敌方作战单位或建筑时,则确定攻击目标并触发普通攻击(在攻击范围的话)
【如果不在攻击范围,则朝目标行走,直至目标进入攻击范围,然后触发攻击】
【如果使用技能,则左键可以选择攻击目标或攻击范围】
鼠标右键 操控作战单位行走;
如果点击到敌方目标,则处于选中目标状态,如果在攻击范围,则开始攻击;
【如果不在攻击范围,则朝目标行走,直至目标进入攻击范围,然后触发攻击】
快捷键 作战单位的技能快捷键为数字键:1-6(共计6项)
Tab键:开启关闭 小地图
Alt+“Q”键:开启关闭 成员列表
回车键:开启关闭 聊天输入框
交互界面:
梦幻攻防战采用了全新的战斗交互界面,如下图所示:
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阵营分配:
1、攻防战活动共分两个阵营朱雀(红方)、青龙(蓝方);
2、朱雀队(红方)作战单位为常规色,青龙队(蓝方)作战单位为变异色;
3、每个阵营最大人数为25人。
活动场景:
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图标 | 阵营 | 数量 | 描述 |
青龙队(蓝方) | 1 | 基地建筑 | |
2 | 箭塔建筑 | ||
朱雀队(红方) | 1 | 基地建筑 | |
2 | 箭塔建筑 | ||
可争夺 | 5 | 重生点 |
备注:
基地:阵营的主要建筑,其正负5的坐标范围内,具有补充作战单位耐久的功能;一旦被对方摧毁,则直接输掉比赛;
箭塔: 具有攻击性的建筑,进入其攻击范围内的敌方单位、均会受到它的攻击。
重生点: 可争夺的特殊建筑,玩家在活动期间除了可以在基地附近重生外,还可以选择在已方重生点附近重生;另外占领重生点后,还可增加已方阵营的资源采集效率。
作战单位:
战斗属性
耐久值: 作战单位的生命值
攻击力: 对敌方作战单位的伤害能力
破坏力: 对敌方建筑的破坏能力
攻击距离: 与攻击目标之间间隔的距离
攻击范围: 分为单体、群体
种类:
造型 | 名称 | 攻击力 | 破坏力 | 攻击距离 | 特色 |
机关鸟 | 弱 | 较弱 | 中 | 具备飞跃能力,可跨越任何阻挡 | |
具备控制能力,可以捆绑、拖拽敌方目标 | |||||
具备隐身能力 | |||||
具备驱逐敌对目标的能力 | |||||
连弩车 | 一般 | 一般 | 远 | 攻击距离最远的单位 | |
具备群体攻击技能 | |||||
具备群体减速能力 | |||||
巴蛇 | 高 | 一般 | 中 | 攻击力最高的单位 | |
具备诅咒能力,可延长敌方目标的技能冷却时间 | |||||
具备控制能力,使对手无法进行操作 | |||||
冲车 | 一般 | 高 | 近 | 具备提速能力,可快速抵达目的地 | |
具备控制能力,可以限制敌方目标移动 | |||||
机关人 | 弱 | 较弱 | 中 | 可修补已方单位的耐久值 | |
可清除已方单位的负面效果 | |||||
可使敌方隐身单位现身 |
选择作战单位 |
阵营建设:
采集资源
1、资源分为“木材、石料、铁矿”;
2、活动期间会根据实际时间来累计双方的战争资源;
3、提升相应的科技或占领场景中的重生点,均可提高资源采集效率;
4、提升阵营科技或制造阵营建筑均会消耗已方资源。