DOTA25月18日更新日志改动介绍

犀利哥 2015-05-20 互联网
DOTA25月18日更新日志改动介绍,5月18日晚,冰蛙发布了6.84c,在6.84b的基础上又做了一些平衡性的修改。前五级英雄的经验大幅降低,变相使三号位更容易混,前期酱油死亡过多也不会给对面带来

DOTA25月18日更新日志改动介绍,5月18日晚,冰蛙发布了6.84c,在6.84b的基础上又做了一些平衡性的修改。前五级英雄的经验大幅降低,变相使三号位更容易混,前期酱油死亡过多也不会给对面带来过多的经验。

DOTA25月18日更新日志改动介绍_刀塔2五月英雄及物品改动详情

神符改动:

加速神符持续时间从30秒降低到25秒

物品改动:

梅肯斯姆冷却时间从45秒增加到65秒

英雄改动:

闪电之链的移动速度加成从17%降低到14/15/16/17%

火箭弹幕的伤害从11/15/19/23降低到8/13/18/23

刚背兽的基础攻击间隔从1.7增加到1.8

精准光环的被动不再影响类英雄单位,比如佣兽(主动激活仍然可以对其加成,就和对小兵的作用一样)

小蜘蛛的毒刺减速从15%降低到12%

神圣劝化现在对被劝化的单位提供一个固定的最小生命值(700/800/900/1000),而不是直接提供生命值加成。

墓碑的生命值从200/400/600/800降低到175/350/525/700

游戏介绍Introduction

DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...

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