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FF14国服2.2前瞻:新副本挑战 幻化实装

作者: 米虫 2014-10-20 15:06 互联网
前言国服2.2即将到来,就一些热门内容写这篇实质内容的汇总。这里所有内容都是以国际服的更新的为基准,不排除国服会做出一些本土化的修改。另外,国际服2.2已经有不短的时间了,凭着记

关于新副本:

4人本:

野营地(32副本的困难模式)、日影地修炼所(20副本的困难模式)、迷失的无限之城(新本,玩过FF8的话打这个本会有惊喜)。每次通关提供60点神话,25点战绩,旧的4人本神话获取量降 低。难度上迷失的无限之城最难,野营地最简单;但是总体难度并不高。掉落为70级的绿装、70级制造装备素材以及之前哲学点数兑换的暗耀套。

讨伐战:

水神利维亚桑:

与之前的蛮神战斗不同,水神只有真水神与极水神两个难度,真水神没有任何掉落,为故事主线副本;

极水神开启需要打掉3个极限蛮神,掉落95级武器与水神魔镜,水神魔镜可以将95的水神武器升级为100级,极水神难度并不是很大,但是机制比较复杂,对于全团 配合与跑位要求很高(这里对跑位的要求高于极泰坦,但是跑位失误不会连带其他人,而且不致命),并且对DPS有比较高的要求。

莫古力王(极限模式):

需打掉真贤王后开启,极贤王掉落100级项链,难度也不高,但是跟真贤王的战斗机制有很大的改变,并且场面非常乱。

吉尔伽美什:

支线任务事件屋开启,任务讨伐,无掉落。

巴哈姆特迷宫-侵攻篇:

侵攻篇共4层,开启需要打掉邂逅篇5层,掉落110级装备,8层掉落115级的坦克盾牌,9层掉落115级武器;7层开始掉落时之油,可以将战绩兑换的右边首饰与坦克的盾牌升级为110级;8层开始掉落时之沙,可将战绩兑换的左边装备与武器升级为110级。

难度上除6层难度较小外,其他三层难度都很大,尤其以9层与7层为最,9层为0容错,7层为低容错,另外虽然8层基本是个站桩BOSS,但是对于DPS 与治疗极限压榨,所以个人感觉开荒难度:9>7>=8>6;FARM难度:7>=9>6>8。

关于旧副本:

水晶塔取消每周只能获取一件的限制,后期开放水晶塔第二层后神话点数获取量由100上调为200

巴哈邂逅:(T1~T5)

取消所有层数的CD,且可以用任务查找器排随机队伍,并且只需要达到对应的装等即可加入任意一层的战斗

增加两个随机模式:专家级与蛮神战

随机专家级需要完成三个新副本各一次后开启

随机蛮神需要完成这些讨伐战各一次后开启:强袭登陆、三真蛮神、真贤王、古武奇美拉、古武海德拉、吉尔伽美什、真水神。

超越之力:

超越之力分为两个版本:蛮神版与巴哈版

蛮神版:战斗时间只要在5分钟以上后灭团便可以获得5%的血量、伤害与治疗量的提升,不停的灭可以一直叠加到最高25%。

巴哈版是根据服务器巴哈总体通过率与时间直接给予最高25%的血量、伤害与治疗量的提升,灭团后不再变化。

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