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新手PVE向养成计划:如何才能不坑队友!

作者: 法海 2014-09-16 11:37 codol吧-深淵之瞳
1、没有侦测免疫这个技能前就别去找飞机打,尤其在守2楼的时候!2.没有侦测免疫就别去找飞机打,尤其在守2楼的时候,因为很重要所以我必须要说两次,没免疫别打飞机!就算飞机开炮没打

9.独立讲下围城的机械研究所,这其实是旧图来的,但是新手玩就是各种迷路,这里如果一点也不熟,还是建议多玩记下普通的,开多几扇门,熟悉一下汽水的位置,电源和升级点的位置。最好的守点就是两边的走廊,这点已经是共识,无论那边上2楼都一样。

9.1作为目前现有关卡中比较考验团队意识的算是英雄研究所了,可以说是新手门槛,不少老手也因为队友的不给力而半路夭折。所以容我先介绍一下整个关卡的流程,让萌新不再是坑。

9.2入场准备之一,主武器推荐各款机枪,能带穿甲弹的优先选择,如果新手只是想通过围城打GP,那么新手送的SA80足矣,个人比较喜欢AUGA换子弹快,伤害高,因为地图小距离近就算不怎么压枪也能轻松打,副武器,没有双火力随便一把M9,双火力推荐1014霰弹,高级的可以单/双持游侠,可以G18,也可以跑刀。武器配件方面优先穿甲弹,其次ORS/全息/各种握把,武器低级那么鸡苗或者普通红点都可以,但地图较小不推荐远距离镜。

9.3入场准备之二,技能选择方面,技能一无条件推荐快速换弹,没有双火力推荐带食腐鸟缓解电池压力,技能二在双火力之前用快速瞄准,技能三无条件推荐工程兵,如果没够等级,先带着稳定瞄准。这里要说说工程兵和双火力,有和没有基本上不是同一个游戏,难度也是直线上升的,双火力能省掉多少电池来补给,工程兵的加速救人、补给、修窗户,都能为团队争取多少宝贵的时间,在这里时间和生命是可以画上等号的。致命武器推荐粘雷,没有就默认,战术武器无条件推荐电磁脉冲手雷(EMP)没有就闪光,烟雾。EMP是可以秒杀僵尸,推荐被围困丢脚下,救队友丢队友附近,闪光、烟雾原理一样。

9.4英雄难度个人经验流程:一楼前6波(出特殊关之前)尽量不要开门,扎实守窗户修理的同时可以背对可以开枪可以换子弹,就是不能救人和离开太远。与窗户保持距离,做到向前一步就能修理,后退一步没怪能抓你。一楼窗户有6个,也就意味着你不能光看着一个窗户,自己窗户没怪就马上去最近你的没有人的窗户守一下,通常都会有怪聚堆,这里也不必太吝啬自己的特殊武器,毕竟出生的时候子弹很少,基本第二波就要补给了,没双火力更是吃紧。

9.4.1加插一段关于前期没有双火力的新手队友,可以用副武器手枪精瞄对头打,电池的电量是根据打出命中来积攒的,手枪打头可以最大限度减少电池消耗,缩小和双火力的差距,而双火力的队友如果带1014类霰弹推荐少用来清怪,毕竟攒电池是比较慢的,双LMG攒电池很好很快但是换弹速度的硬伤要到中期才能解决,前中期容错很低,LMG+AR的话确实能互补,而且喝了快手汽水的换弹速度堪称鬼畜,最大问题就是解场能力较差,容错低。

9.5进入特殊关卡,只要能处理好狗狗,这关就是让大家组织开门升级武器喝汽水的福利关卡,第一次刷特殊关卡,全队就必须商议好开哪一边的二楼门。如果同时开了,那么整场战斗的节奏将会异常紧凑,不是高玩队,那基本就是跪的节奏。玩熟了以后,,与队友沟通好,往地下丢个雷炸断僵尸脚,然后就可以安心去升级了。

9.6关于技能汽水和武器升级,都是第一次消耗2格电池,第二次消耗3格,第三次消耗4格,枪械3次满级,技能4选3学习。技能有:强壮身体,(红色汽水,手臂图标,1楼)极速救人(紫色汽水,针筒图标,1楼)双速子弹(黄色汽水,子弹X2图标,2楼)极速换弹(绿色图标,手握弹夹图标,2楼)由于2楼技能都在上楼位置附近,因此根据线路不同,学技能也会因上楼方向调整。升级顺序:开电闸后,推荐屯好4格电,2格升级一次主武器,然后杀到1楼用剩下2格喝红色强壮汽水,这样战斗力瞬间有了质变,如果只有3格,推荐优先红汽水,如果实在不允许下楼,就先升级武器。

9.6(续)当武器升级,红汽水到手,可以考虑屯3格电池买下一个技能,对于技能取舍,有个比较简单的基准,如果上楼看到是双倍速子弹,你不是双自动武器,那么推荐将下3格电池让武器一次升级,再下3格电池回1楼学快速救人,如果是快速换弹,都可以果断先学,再升级枪支。而且枪支推荐升满一把再升第二把。

9.7关于2楼及守点,主要还是2楼的走廊。上二楼有补给点旁楼梯直接上,也有玻璃门那边上。两边上都各有优缺点,从补给点上2楼的优点是可以快速打开电闸买汽水喝,从一楼出发只需要开4个门就可以到达,缺点就是场地跟"山"字相似,场地开阔窗口较多,不易防守,虽然有长廊防守但是在这长廊无法补给,而且由于武器暂时仍然比较弱,初期4人蹲守此处容易被尸群围至弹尽粮绝,从玻璃门出发到升级房则需要5颗电池,路程距离守点也略偏遥远,但是有极速换弹是其一大利点,大大提升了使用机枪的容错率,而且这里的长廊守点有得天独厚的补给箱,防守圣地。

9.8关于最后传送门逃生,前哨战也适量通用。由于研究所的逃生传送门随机出现在其中一条走廊上,因此最终关的防守方法关键还是看传送门在不在当前防守的走廊边上。只要是同一侧,那么死守就行了,现在说说在另一侧的防守方法。大体分两种,一种是刷新逃生门之后迅速补给,趁着大BOSS刷新之前或者刚刚死后的间隙抱团过去另一侧,这里需要霰弹开路,闪光/烟雾拖延,殿后机枪扫射,到另一点再补给防守。另一种方法则是依旧防守,在最后一分钟时候抱团通过,方式一样,时点不同。

9.9对于两种防守方式的利弊点,前者可以及早到达逃生点防守,而且刚刷新的时候没有狗狗,但是僵尸的刷新量明显比后者会比后者大。后者在先在原地方防守,到最后一分钟出发,这样可以保证到传送门开启之前都不会出太多乱子,但是逃生的时间非常紧凑,最后必定还有一只大boss需要击杀,伴随各种狗狗撕咬,但是相对前者僵尸量相对少很多,处理好狗狗的追击就可以顺利逃生,BOSS什么的绕着就可以击杀,但是花太多时间在BOSS上可能就错过逃生时间。