《逆战》枪械平衡性:PVP比赛玄武出场率奇高

法海 2014-09-09 逆战吧-萤火虫_M9
逆战的平衡性被毁于AK12,AK12之后出的四圣兽枪,3把半是为了平衡AK12而开发的。白虎威力大,射速快,理论上dps比AK12强,但是准星恢复慢,扫射弹道飘忽,打起来开枪的人自己心里都是虚的,

逆战的平衡性被毁于AK12,AK12之后出的四圣兽枪,3把半是为了平衡AK12而开发的。

白虎威力大,射速快,理论上dps比AK12强,但是准星恢复慢,扫射弹道飘忽,打起来开枪的人自己心里都是虚的,不知道会打到哪去,根本不是AK12的对手,比赛依旧被AK12统治。

于是琳琅又出了朱雀,SACR是一把主流枪,之前的缺点是威力有点小,扫射弹道渣,一把能一枪爆头、扫射优化的SCAR是否撼动AK12的统治地位?确实,这把超级SCAR让一些之前的老玩家看到了打败AK12的希望,比赛中零星出现了朱雀的身影,朱雀给了琳琅喘息的时间。

在大家研究朱雀的时候,青龙M4诞生了,青龙M4是一把平庸的枪,能点能扫,威力一般,亮点是穿射不减威力,这是AK12没有的,琳琅寄望这个特点就能让玩家在某些时候选择青龙,可是事实上,这个特点比赛中实在是难以发挥。手握青龙的人在胜利后会有极大的成就感,因为比赛中你一定发挥了自己100%的实力,这时候青龙的平庸不会拖你的后腿,——一旦你状态不佳,你立刻就会感觉到你的枪械和其他人不在一个节奏上。

这个时候,大家经过研究,终于发现朱雀SCAR在容错率一项上远远落后于AK12,逆战比赛进入AK12的完全统治时期,大家对逆战的不平衡开始发出怨言,于是平衡AK12最终极的武器——玄武诞生了,玄武准星恢复快,弹道平稳,射速可,容错率高,威力受限于95式不能太夸张,那么就加装护甲变相增加生存率。能点能扫,容错率高,这特点不是和AK12一致吗?只不过威力没那么大,射速没那么夸张,在双方都不是最佳状态时,至少玄武可以和AK12有一拼之力,可以说,玄武就是一把小AK12。这段时间,琳琅调整了白虎的弹道,让白虎从一把突突神经枪变成了可控之枪,好歹是能用了。

可AK12的性能毕竟是过于夸张了,在大量玩家的抗议下琳琅终于做出了下架AK12,AK12禁赛的决定。但这时候,逆战的曾经骄傲的PVP枪械平衡性已经完全消失。四圣兽的性能已经远远超过其他枪,那么后AK12时代,哪把又能成为玩家的主流枪呢?答案根本不需想,当然是最后那个“小AK12”。

目前有消息爆出,麒麟AR-15要诞生了,从它的破甲属性来看,无疑是针对玄武的,AR15的特点,大家都心知肚明,能点能扫,威力差点,我想琳琅也不会让麒麟有一枪爆头的威力,那么实际上麒麟对于玄武也就谈不上克制,顶多能让玩家在和玄武对枪时处于一个公平的地位。但不管怎么说,有个麒麟也是好的,一场比赛全是玄武突突突看着真心蛋疼

游戏介绍Introduction

《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武 ...

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