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使命召唤OL论狙击手快速换弹的意义

作者: 法海 2014-09-02 11:32 CODOL吧-d19801212
现在给大家介绍一下快速(快速换弹)给狙击带来的意义。快手(快速换弹)顾名思义就是快速换弹夹,很多网友不理解,M200,一匣7发子弹,换弹夹有什么意义,难不成狙击也许冲锋一样突突

现在给大家介绍一下快速(快速换弹)给狙击带来的意义。

快手(快速换弹)顾名思义就是快速换弹夹,很多网友不理解,M200,一匣7发子弹,换弹夹有什么意义,难不成狙击也许冲锋一样突突吗?

这里其实有个误区,传统意义上,像M200,50等枪,单栓拉栓重狙,系统默认,每一次拉栓动作默认为换弹过程,没有装快速换弹和装备此技能的枪支,在上弹动作上,会相差50%动画的时差,所以,在2个狙击手对狙的时候,除非一枪毙命,在有建筑阻隔,或者非致命伤的情况下,装备快速换弹的狙手,能在同样的时间,进行2倍以上的攻击(就是你开一枪的时间,我可以开两枪),很多朋友能听到地图上队友的M200,砰。砰。砰。的开枪射击,而且都是瞄准射击,会奇怪,他的枪速度好快啊。

实战经历:上周我们战队和(城管)队伍,农场地图,爆破6v6,我们是攻方,2把狙第一时间在桥后箱子那封锁对面去B的大桥,我带的是辅助8倍镜,抢点开镜后,对面过桥第一人飞扑过桥,他在空中的时候,我速度射杀,结果有个从桥下上来的同时中枪,一枪2个,但是在刚才击杀过程中,我发现对面还有1个跑的慢的滞后,迅速开镜(2次开镜在刚才击杀那一位置),基本没怎么瞄,只看到对面黄色名字,速度开枪,2次开枪间隔在1秒内,击杀3人,一个狙击的任务完成,压制对面后面过桥速度,甚至很多在过桥的时候,因为忌惮对面狙击手,烟雾弹,或者爬过去,大大降低速度导致战局的变化。

很对人都告诉我codol的狙击是不能像传统游戏那样快速开镜狙杀的,其实是大家没去发掘技能的作用,或者被技能本身的描述误导了,很多大神喷我,狙击就是装备杀敌无痕的,老子教你做人等等言论,其实一个好的狙手,不装备杀敌,不装备电子干扰,卡住一点就是很强的震慑作用(像当年的狙神:Johnny R.看到目标开枪的神经反映速度是0•3秒,正常人的10倍,枪架在那里,无人敢从这条路过!完全打乱对面的节奏),因为狙击的意义不单单杀人,只为杀人而杀人的狙击手,是不会明白团队合作的意义的,很多人总是叫嚣,老子一把狙杀到70,杀多少人,但是不会知道自己在战队是几号狙击位,更无从谈,电子竞技,战术安排这一概念,打得都是路人局,所考虑的只有,杀人,或者被杀,游戏正真的乐趣是无法体会的。