【每周维护】2013年6月13日维护公告

佚名 2013-08-06 互联网
亲爱的玩家们: 为保证服务器的运行稳定和服务质量,《斩魂》将于2013年6月13日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作,预计维护时间4小时左右。如果在预定时间内无法完成维护内容,开

亲爱的玩家们:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《斩魂》将于2013年6月13日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作,预计维护时间4小时左右。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,《斩魂》感谢所有玩家的支持和配合。

【试玩服新增】

活动

参与等级:45级以上

活动规则:

1、每天45级以上玩家通过参与日常玩法可获得消耗品寻宝令,目前试玩服任务将直接向满足条件的玩家发放2个寻宝令;

2、在常规关卡中使用寻宝令,可以开启宝藏地图,并探知与宝藏入口间的距离;

3、宝藏入口隐藏在地图的某个场景中,玩家可根据寻宝令的提示进行寻找,在正确的场景使用寻宝令将打开隐藏传送门,仅当成功开启时寻宝令才会消耗;

4、通过隐藏传送门可以进入隐藏关卡,每日进入次数不限,但只有前2次通关可获额外奖励,通关隐藏关卡后可回到原关卡中,不会影响常规关卡的通关;

活动奖励:每天前2次通关固定奖励大量经验和星辉屑,隐藏关卡中随机掉落药水、鸿蒙石、能量石、将魂·裤子、离火精粹·裤子等。

组队

组队分配新增掷骰分配模式。掷骰分配的物品包括:装备绑定、拾取绑定的物品及人物卡。倒计时内,玩家“掷骰”或“放弃”决定物品归属,倒计时结束后,尚未骰点的玩家视为放弃。拾取物品时,在队伍中的玩家(不包含掉线或离队的玩家)都有骰点权,拥有骰点权的玩家离开队伍、返回城镇,都可以进行骰点,掉线玩家获得的战利品将通过邮件发送。其他非绑定物品随机分配。

境界

新增境界头像框。组队之后,将会看到队员所达到的境界对应的头像框,突破境界等级越高,头像框越高级。

【试玩服改进】

装备

为了更直观区分不同属性的首饰,修改了部分首饰的名称。其中,物理属性的“桃花红”系列首饰更名为“镇魂歌”系列,魔法属性的仍保持原名“桃花红”。魔法属性的“苍雷链(魔)”更名为“疾风链”,魔法属性的“明月戒(魔)”更名为“暖玉戒”。

装备TIPS进行了迭代优化。

界面

技能栏优化,新增一排技能栏,该技能栏默认无键位设置,玩家可自由定义技能键位。该技能栏默认隐藏,拖拽技能图标方可看到该技能栏;

登陆优化,玩家账号下无角色时,直接进入创建角色界面。账号下若已有角色,在选择角色界面,鼠标左键双击角色即可进入游戏;

功能菜单优化,当鼠标悬停在屏幕下方的“个人属性”、“技能栏”、“背包栏”、“任务栏”时,将显示对应的系统默认快捷键,后续将会开发显示玩家更改后的快捷键;

新手优化,新手玩家通过序章、瓦岗郊野关卡中的房间时,将有箭头指向下个房间方向;

任务追踪优化,当玩家领取了达到x级才能完成的任务时,任务追踪会清晰显示你当前的等级与目标等级,并有温馨提示告诉你如何获得经验;

星辰TIPS优化,星力的显示更加明显。

界面图标优化,5级之前,“签到”的界面图标不会出现在屏幕上。

丹药系统指引优化,现在提示玩家打开背包栏的乾坤袋时,新增了指引文字。

其他

喇叭功能优化,现在使用全服喇叭和置顶喇叭发言,将显示发言玩家所在的频道;

聊天系统优化,新版好友聊天面板放出,最小化的聊天窗将默认存放在消息盒子最下方。目前仅支持同时与一个好友聊天,后续将会开发支持多个聊天标签页;

聊天系统中,离线消息不再保存,即发给离线玩家的消息,该玩家上线后无法看到;

物品整理优化,按下包裹整理按钮或仓库整理按钮,将自动叠加同种物品;

现在玩家打败怪物获得珍稀物品时,会触发系统公告。

观星系统物品“霞光”更名为“忘川”,图标随之修改。

【试玩服BUG】

修正部分技能TIPS缺乏固定伤害描述的BUG;

修正部分任务只奖励物理属性的饰品,而没有魔法属性的饰品可供选择的BUG。任务包括:“所谓死士”、“净化扬州”、“收集关塞的气运”、“收集草原的气运”;

修正战斗场景中仙子职业名字过低的BUG;

修正主角倒地起身时间不一致的BUG,现在所有主角倒地后起身时间统一;

修正将神变身时有可能被抓投技能打断,并导致武器消失的BUG;

修正部分套装特技命中怪物后缺少特效的BUG;

修正暗影(魔)、笞神(魔)套装TIPS中将“莲花箭”误为“莲华箭”的BUG;

游戏介绍Introduction

《斩魂》是网易耗时3年开发的一款3D大型闯关格斗网游。游戏于2011年7月至9月进行了内部封闭测试。

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