简单点说,《激战2》就是讲述的就是上古巨龙苏醒后泰瑞亚大陆的故事。玩家在这片大陆上探索、游历、成长。对于新手玩家来说,博大的世界观是个开启泰瑞亚之门的卷轴,而游戏玩法方面,小编就简划几个部分,希望对大家有所帮助。
技能操作篇
《激战2》整体的界面设计走向粗犷而简约。左上角为功能菜单,包括帮助、角色信息、背包、好友、邮件、商城与拍卖行、公会、WVW、系统设置、BUG回馈等功能键,右上角为个人故事和当前事件监视窗口,左下为聊天窗口,中下方位技能栏,右下角为地图,目前窗口可以自定义缩放大小但不能进行拖拽。
比起传统的网游在技能上《激战2》进行了很大的改革:BUFF与治疗等技能不再是锁定队友或者自己,而是针对一个施放范围,除了守护者的个别支援技能需要指定某个队友外,其他职业基本都不再需要刻意去点击对手的头像和血条。一个角色同时携带的技能栏一共有10个,前5个为武器技能,第6个为治疗技能,789为通用技能,10为精英技能。
激战2的技能只受到冷却时间的限制,因而操作带有ARPG的半锁定特性。技能施法包括移动中施法、定向施法、手动触发型施法、多变型施法、蓄力施法、召唤类施法和环境武器等途径。除了特殊的几个技能外,基本上所有施法技能都可以在移动中施放,出手时机和走位显得尤其重要。
地图探索篇
《激战2》对PVE内容的大胆创新融合,在开始体验游戏之前,当然要对游戏世界的地图有一些基础的了解。探索开图作为PVE的重点,区域声望、路标点、探索点、技能挑战、鸟瞰点这些都可以给予玩家经验,并提高地图的探索完成度。
当地图的完成度打到100%的时候系统会自动给予玩家奖励,这个奖励是固定的,并不会随着玩家的等级提高而提高,所以如何在早期获得当前地图奖励是一件值得去重视的事情。地图左侧两个完成度分别为整个世界的探索完成度和当前地图完成度。完成当前地图探索可以获得装备、商城道具、生产稀有材料、金币、经验等奖励。区域声望是某些区域对当前地区背景的补充和事件的延续,类似于传统的任务,但声望的增加并不是固定的任务模式,通常可以通过参与声望NPC附近的事件,击杀附近怪物或者收集某些道具交给NPC等。玩家走过对应地区附近传送点就可以自动解锁,获得对应该地图等级的经验值奖励。
泰瑞亚大陆中的一些关键建筑和景点就是探索点,只需要走过去探索一次就可以获得奖励经验值。技能挑战是最应优先考虑解锁的地图元素,而鸟瞰点则是激战2BWE3新增的一个探索元素,一般都会隐藏在一些高处,没有明显的行进路径,需要玩家仔细观察地形通过跳跃到达的鸟瞰点区域,解锁的同时可以欣赏周围的景色。
装备属性篇
说到装备就不得不了解下《激战2》的人物属性值,经过了多次的改革后,《激战2》的基础属性由原来的六项基本属性整合到了现在的四个,他们分别是力量、精准、韧性和活力。除了装备会影响玩家的四围外,职业的特性系统也是对此有很大的影响,在《激战2》中,人物的装备分为防具、首饰和武器,防具一共有六个部位:头盔、护肩,胸甲、手套、裤子和鞋子;首饰同样也有六个部位:披风、2个耳环、2 个戒指、项链;武器分为一般武器和水下武器,除了工程师和元素法师外,其他六个职业可以装备2种武器供玩家切换使用,属性的获得以当前装备的属性为准,水下武器的附加属性只有激活水下技能的情况下才会起作用。
激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...
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