战争的艺术 《激战2》战场指挥官养成记

法海 2014-08-13 空中网
作为整个服务器战争的风向标,为整个战场队友获得丰富补给和增益,指挥官是世界之战的灵魂担当。不想当将军的士兵不是好兵,指挥官的素养也要靠平日的点滴经验累积。如何从普通玩家进

作为整个服务器战争的风向标,为整个战场队友获得丰富补给和增益,指挥官是世界之战的灵魂担当。不想当将军的士兵不是好兵,指挥官的素养也要靠平日的点滴经验累积。如何从普通玩家进阶指挥官,从战略到战术到技能释放,一个环节都不能忽视哦 !

每一个带团的指挥官在上战场之前都要有这样的觉悟:对自己施放的每个技能都要负责,看好技能效果说明,打BOSS不击飞,叠Buff不放别的领域的圈,不会的时候宁可一直摁1平A也绝对不因为一个人把全队的功能剥夺丢失掉。

在战场上,很多团队都会进行各种组合技Buff机制,指挥官必须对各种职业有清晰的认识。 只有潜行者的短弓2可以在短时间内多次重复提供,除此之外,最为有效的则是战士的旗帜,每次插下去都是一次爆炸效果。同队其他成员拔起后放5技能也是爆炸效果。所以叠buff时战士马上插旗,大家再接着插。指挥官对于加buff的时机也要好好把握。

《激战2》所处的战斗机制构架不同于今天火力防御的战争体系,更贴近古代冷兵器时期。很多古代军略都非常适用于激战2的指挥。而骑战之道,速胜于势、步战历险阻,骑战定平原、一骑顶五步这三句话准指挥官们需要自行参透了。有过大型团战场经验的玩家应该能看出来这里的“骑”实际指的就是团,而“步”则为城防驻守和野外险要地形进退攻防。

首先全程保持的跑速,让整个团处于运动状态位置并不固定,减少被别人偷袭打一波的机会。叠威能时,指挥官应该要求团员的看清楚自己的技能说明,对自己每一个释放的技能要负责任。指挥官带团要像骑兵冲锋一样直线冲出后调转回头, 千万不要陷入和敌方近身原地缠斗的泥潭。在一次成功的冲锋突破后,要及时打穿他们直冲一个目标点,及时规划好路线。

《激战2》世界之战的玩家在小编看来就类似在平原地形的野外遭遇时使用的骑兵作战思路。但关键还要靠自己树立起威信,让团队愿意完全按照你的意图听从指挥的命令,依靠个人管理的艺术激发团队效能。用丰富的战斗经验来赢得战斗!

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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