作为一部顶级魔幻,《黑金》恢弘世界观的建构是建立在众多细节之上,而《黑金》又是一部拥有众多职业的新魔幻,所以研发优化过程中以打造职业平衡性,始终是第一要务。随着新职业“魔武者”的加入,其独有的“引雷御火、自由切换”的技能特点足以令众多玩家期待,但也势必会引发职业平衡的讨论。
在公测版本“全面战争”中,研发团队对于目前游戏中12大职业的技能都做了与之匹配的优化型调整,加之玩家在技能觉醒之后的技能战力提升,也一定会感受到不一样的职业新体验,在冒险、副本、地宫能玩法中大展身手,实现职业较好较快进阶的游戏体验更上一层楼。
对于老职业的技能调整,涉及单体、AOE、能耗、伤害、冷却以及增益等方面的技能战力优化,加强之余的削弱更好地促进了职业发展的平衡性。至于新职业“魔武者”其独有的能有引雷御火的技能还需要玩家在公测之日登入游戏亲自体验,官方也会陆续透露职业进阶攻略等。
在《黑金》游戏中,职业平衡性调整始终是一个长期需要平衡的过程,并不单局限于技能本身,还涉及到玩家的宝宝,以及团队中对于敌友的范围性消耗。并且研发团队所做的一切努力都是为了给予玩家更为畅爽的游戏体验。
可以说,一部《黑金》的历史就是种族职业在强化过程之中不断追求平衡、湮灭差异的历史。新版本“全面战争”中更多的游戏内容、更为广泛的职业玩法,仍需要玩家们不断努力尝试。无须赘述,职业平衡将是《黑金》在建构“大世界大战场”恢弘世界观,打造顶级魔幻大道上的一块试金石,将游戏之乐趣传递给每一位玩家。