御龙在天荆州赢氏自白:游戏事游戏了 不服来战!

小小小小丶菜 2014-07-28 互联网
夜幕降临,有的人出去K歌放浪,有的人喝酒聚饮,有的人电视机前看看肥皂剧。而我们,作为玩家的一个群体,倒上一杯热水,打开电脑,听着QT,国战国砸,驰骋疆场,发泄一下雄性生物的本

夜幕降临,有的人出去K歌放浪,有的人喝酒聚饮,有的人电视机前看看肥皂剧。而我们,作为玩家的一个群体,倒上一杯热水,打开电脑,听着QT,国战国砸,驰骋疆场,发泄一下雄性生物的本能。

近日,在叶子猪论坛、百度贴吧各种抹黑战龙狂舞荆州的文章层出不穷。正所谓兵马未动,宣传造势。游戏中两个700万国力的强国你来我往,互有胜负,要说那个全面压倒另外一个,这是天方夜谭。游戏中的事应该在游戏中解决,江州的众神军团威武霸气,如果你可以把赢氏打出战龙狂舞,那是你的本事,我们无话可说。但是盘外出招,癞蛤蟆坐你脚上,咬不死你恶心死你。

这两篇偏向性十足的文章一出,要说能给荆州带来什么实质性的损失,估计也没什么。但其他国家的人一看文章“荆州打架给发大狗”“荆州给上十二星”那我们转国去荆州吧!范伟都说了,谢谢啊!

荆州赢氏从一个二十个人小公会,发展到今天一个上千人的公会,真如文章中描述的混乱不堪,这个公会如何发展?如何在风起云涌时代一打六却拿下九鼎,如何在风云征战时代一打四却始终屹立不倒会同盟国再拿九鼎。存在即有理,赢氏的发展是一部战斗史,我们也曾270万国力,各国轮流下边,真正实现粮草车高速运行,破车走的快嘛!我们也曾遭遇真正的硬骨头,跟希尔顿边境死磕18小时。但是赢氏一路走来,未曾低头,不曾害怕。的确,我们在风云征战安逸的太久,执行力与众神确有差距,我们的指挥不如你江州职业玩家老傲专业,但赢氏依旧坚挺,不仅命硬,命根子也硬。

再回到战龙狂舞,众神军团是我们开区到现在遇到的最强挑战,国战、国砸、三国志、楼兰、群架,各式战斗时刻上演,胜者固然耀武扬威、败者未免恼羞成怒。荆州发展迅速,在克服了先期等级的劣势后,广泛收人国力迅猛增长,由于盟国转投荆州颇多,无奈被众神冠以“盟国杀手”的称号。可熟悉内情的人未免觉得众神军团此事说的未免有些五十笑一百之嫌,各类抹黑污蔑令人捧腹。豫州几个家族转国,被污蔑称赢氏高管私聊提供高福利,可实际上是这几个家族自己联系过来的,福利之类的更是无从谈起。“三天之内不打大象”被涂抹为“三天砸废大象”。此种污蔑早已经超脱游戏的界限,正应了御龙在天的一句老话“玩游戏玩出幻觉了”。

我们在江州的华容道入王城口处打了7小时,打的很辛苦,但是赢了;在中立大战三回,全胜(江州从不接中立,只有一次因为国王住处停电,指挥说荆州少了一个18,三个15,这才接,但还是没打过)。嗯,江州需要休息,荆州不需要休息。

玩游戏是娱乐,他不能超脱现实。生死看淡,不服就干,游戏里的脾气,请用游戏里的刀来解决,荆州的确有很多问题,但赢氏仍然矗立在那里,一直会赢下去。希望众神多花点心思在游戏里,打的赢氏退服,此类盘外招少用为妙,用多了未免让人看轻。关掉word,打开游戏,准备好绑银,干吧!

PS:那篇分析三国局势的文章说荆州是魏国,感谢你的捧场,灭三国,归一统的西晋前身还正是魏国。也欢迎你们来砸车,把武勋留在荆州,把绑银还给腾讯,爱你们!

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游戏介绍Introduction

御龙在天第一国战网游 ,当前最火爆的MMORPG。三国历史背景,再现古代战争上万人真实对抗的宏伟战争场面。

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