根据目前内测服的情况,取消了循环赚金的任务,只有建设任务和炼金,其中建设任务是为了升级几个必须的建筑物,比如天工坊、神兵阁、百宝阁,没有帮贡,也不消耗活力,做任务有几率得到5红利。
炼金任务既给帮贡,也增加帮会资金,对于个人还是帮会,都是必须要做的,否则个人无法升级令牌,购买百宝阁里的道具,而帮会没有资金,就无法开启百宝阁、神兵阁、聚宝盆等。做炼金任务有几率得到20红利。这是根据在论坛上看到的关于内测服的情况,可能还会有变化,但是应该不会有质的变化吧,要真有,下面的猜想可能就不成立了。
重点来了,大家注意到了,做任务都是几率性的给红利了,结合取消循环任务赚金币的情况一起分析,也就是说,整体金币产出量将大幅度下降,而每个人赚取到的红利则会快速增加。这是否意味着,狐狸在酝酿着一次有关游戏货币系统的大地震?会不会将来某一次更新后,卖给NPC的垃圾,得到的是红利,而不是金币了呢?个人认为,这不是不可能的。
猜想:1、今后把原来需要花费金币的事情,更新为使用红利。例如点心法修炼的花费,打孔、珍兽还童等等。
2、玩家之间的交易,直接以元宝的形式进行。(实际上,只要你愿意,即使是现在,所有的道具都可以用元宝交易),而放弃使用金币交易,包括各种石头,装备,珍兽等等。
3、也就是说,那种依靠游戏里打道具卖金币,然后换元宝消费,或者换元宝卖人民币的情况,将彻底消失。无论是生活玩家,还是工作室,卖东西都直接收取元宝了。摆地摊的标价,统一改成以元宝作为交易币种,而不再用金币。
纯为个人猜想,然而好像这样做确实具备可能性和可行性,因为,从狐狸的角度,应该对于金币是恨大于爱的,前些天副本掉落金币减半的更新,我认为既表现了狐狸对于金币产出量过大的不可忍受,更表现出,狐狸对于金币整体产出量,没有能力进行有效地控制。既然如此,何不干脆下狠手,把金币踢出天龙的历史舞台呢?!
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