御龙在天,第一国战网游,但目前已演变成了国砸的游戏。
国战:在新区,扬州帝国已成为不变的定律,荆州注定会成为强国。其他国家100多W的国力而已,前期国战靠人数,指挥变的都已经不重要了。前期国战谁能赢扬州,好吧,你就是金牌指挥。在老区,国战互刷经验,刷箱子,求灭国。国战不防守,只守大鼎,认为守下大鼎,就赢了,甚至有的国家直接送鼎求灭国,国战似乎已经变了味道。
国砸:目前的主流玩法,目前已经发展到70封印就开砸的局面。现在国王不挣钱,看看镖局的银子就知道了,各种新区国王指挥坑蒙拐骗的消息比比皆是,可能真的是差钱了,70封印跑区、90封印跑区的带队就更多了,因为除了土豪根本赔不起。
国砸的方法
一:本国开镖局拉车,国王帮托运(要的是执行力),负责防守,卡点拉车,全部留守本国。
二:本国开镖局拉车,国王帮托运(要的是执行力),负责防守,卡点拉车,高战去敌对国家砸车。
三:不开镖局,只开国运。全国去敌对国家砸车。
四:开镖局,开国运。本国不拉车,全力国砸。(指挥的水平显示出来了)
五:开部分时间镖局,此时全力防守,然后关镖局,全力国砸。
第一种方法:注定国力会衰败,用这种方法的国家多为一些所谓的大公会,因为他们怕赔钱,即使前期国力高,也难逃退服的命运,因为他们对敌对国家没有任何的威胁,车都拉好了,不砸你们砸谁,何况掉落的银子那么诱人。
第二种方法:不卡点的车基本上都会破,卡点的车倒霉的也会破,本国高战都出去了,外国的高战不是你用人海战术就可以了,可怜的1点伤害有木有,但是敌对国家的情况也是如此,就看谁能抗的住,谁能拉拢民心,这种情况,谁关镖局谁就输了。
第三种方法:散人的怒气很大,因为车被砸了,赔的是自己的银子。可能会流失一部分人口,但是也净化了国家人员。后期的实力慢慢会显示出来。
第四种方法:这样的国家谁不怕,兄弟齐心,其利断金。
第五种方法:国王陪的钱会少一些,但是效果不明显,国砸往往处于弱势的局面。
这里我要说一下游戏玩家的组成:(不喜可以直接喷我)
说玩家之前首先说一下公会,公会都有自己的公会管理,大公会的公会管理都在做什么,可能普通的玩家不了解,头像、视频、论坛、接待,配合官方完成任务得到CDK。对我们玩家几乎一点用处都没有,CDK几毛钱就可以买的到。做公会的要真正的和玩家打成一片,才是好工会,不是出5000押金就可以直接带队。目前的散人家族越来越多,为何原因,因为坑怕了。
玩家组成:1、土豪:小雷哥直接打跑帝王,龙域帮助龙吟三国志拿下两王,国砸拥有优势,神龙赐福低调得小哥使幽州成为帝国,实力最强。你拥有了土豪,任何战术都可以发挥的淋漓尽致,因为你有土豪,18星需要多少12星能打倒,大家算一算。
2、学生族:普遍装备不是很好,时间有限,寒暑假是他们的优势,喜欢给力的指挥,执行力较强。
3、上班族(酱油党):绝对不花一分钱,只要有镖局绝对会拉车,管你砸不砸,我拉我的。装备不好,不爱打架,看看他们的绑银就知道了。
4、上班族(热血党):会为游戏充值一定的金钱,装备较好,上线时间少是硬伤,下午的国运赶不上,只能10点拉车,明天还要上班,真的非常热血,有的人5天一拉车,天天为国出力,做公会管理的应该找出这些人,他们虽然不差那点福利,但这就是国家栋梁。友情提示:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
5、游民党:他们的工作时间比较少,大部分时间都在游戏上。装备都比较不错,由于时间多,小号也多。这部分玩家十分给力,应合理运用。
国砸总结:得高战者得天下,失民心者失天下。
御龙在天第一国战网游 ,当前最火爆的MMORPG。三国历史背景,再现古代战争上万人真实对抗的宏伟战争场面。
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