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神武7月4日维护公告解读:谈火眼金睛消耗调整

作者: 南宫束桓 2014-07-05 10:20 互联网
【玩法和系统调整】1、全服开放“珍稀宝物”功能:服务区达到70级后,70级以上的角色可以在“行脚货商”处购买精灵之心、天工、银河沙、珍惜古玩、月光石等宝物。上周有几个区测试,也

【玩法和系统调整】

1、全服开放“珍稀宝物”功能:服务区达到70级后,70级以上的角色可以在“行脚货商”处购买精灵之心、天工、银河沙、珍惜古玩、月光石等宝物。

上周有几个区测试,也有说明过,就是行脚商人随机刷出一些宝物,价格比神武商人低点,算是一点福利!

2、全服新的角色染色方案推出至今已满三个月;游戏中仍然存在的旧版染色方案在本次维护后将恢复默认颜色。

噢,和旧染色说再见了。新染色更有质感!!但是还是看到很多玩家对旧染色表示很怀念。哎。

3、食品合成相关调整:

(1)合成食品消耗的体力调整为20点。

(2)合成食品的成功率调整为受材料数量和人物等级的影响。

(3)合成食品的品质调整为受材料总等级和人物等级影响。

噢,低级的练起来有点难了。都看人物等级了。不过食品的作用无非就是交任务。一点战斗用途都没。唉哎!

4、小伙伴探险调整:

(1)降低了忠诚度的消耗。

说真的以前每次去探险回来减的忠诚实在有点多,得的东西也坑,搞得都不去探险了。现在改了应该多点人去玩小伙伴了。

(2)提高了食品的数量和品质对探险奖励的影响。

小伙伴以前刚出时探险奖励还是很高的,经验得玫瑰什么的,后来改得N年没一次奖励,应该大部分人也没去理这小伙伴了吧。这样一改是不是又能重回当年的高奖励?这个有请各位玩家试试。

5、“神武世界杯”活动调整

(1)在无法祝福主队的时间内,可在NPC处讲球队卡兑换为祝福点,下阶段开始时祝福点将自动送给所选的主队。

(2)点球大战结束时,若当天仍有可挑战的次数,则可直接选择“再来一次”。

噢,这样还算智能化点,但世界杯都过了大半了,你才改。前几次的卡片因为没主队祝福占背包都是掉了。浪费不少祝福点呢。

6、未绑定的新手宠(吉祥,小葫芦,小昕,小贝)不再设置为可找回范围。更新之前已放生的不受此影响。

要用金币找回,谁没事去找回这些低级宠。。

7、本次更新后起,服务器将在正常维护之前自动冻结在线玩家当前任务链、门派称谓等任务,维护后登陆时再恢复任务计时。

这个好,这样万一维护前任务链跑不完也不怕时间过了任务链断开。任务链断了就麻烦了。最好再开放一个用游戏币强行冻结任务链时间,这样万一突然有急事走开,也不怕任务链断了。

8、调整了“火眼金睛”技能消耗的活力。

强烈要求加几倍,现在活力太多,好多人都乱破变身,真心烦,特别是站在镇魔那,见人家来镇魔的队就破。烦得一B。

9、“天降宝箱”活动调整:队长或暂离的队员都可以开启宝箱。

现在好了,不用离队再去开箱子了。

10、剧情任务统一增加了宠物经验奖励。

虽然不太重要,但多一点点也是经验啊。

11、战斗胜利时最后出战的宠物即使死亡也会正常获得经验。

噢,练宝宝的福利了,不再用拉孩子出来练了,宠物死了一样有经验。

12、角色改名功能调整:10-19级期间,未改名的角色可免费改名一次。

以前是30级内的,现在改成10-19级了,既然都改了的话。19升20级的时候不会有一次弹框的提示人性化一点呢?

13、增加了“过关斩将”活动的相关成就。

噢,成就终于出来了,各位暑假活动成就党快快行动。刷成就就是一种乐趣!

14.优化了强化装备的鉴定流程。

之前的强化装备流程表示真心很烦,要刷几件装备的话耽误不少时间。