斗战神灵猴预更新前瞻 奔雷击感电或需堆异常

南宫束桓 2014-07-03 互联网
斗战神灵猴预更新前瞻:奔雷击感电或需堆异常。灵猴的预更新有个比较大的亮点是奔雷击的伤害增加了30%,但是很多灵猴玩家似乎不买账。当然也有玩家认为如果奔雷击感电概率提高,或许是

斗战神灵猴预更新前瞻:奔雷击感电或需堆异常。灵猴的预更新有个比较大的亮点是奔雷击的伤害增加了30%,但是很多灵猴玩家似乎不买账。当然也有玩家认为如果奔雷击感电概率提高,或许是一个好事,但是……

本来对感电有些许期待,但是武备场的实验粉碎了这一想法。

点到满级的奔雷击,打55靶子,感电几率大概有1/3。换言之,点到满级的奔雷击,想给60级怪物打上感电,应该需要10以上的异常等级吗,这一点,龙女更有发言权。

普及一下,感电属于debuff,跟诅咒溃烂不一样,诅咒溃烂金虚尾骨是减百分比的防御,而感电是直接减伤害减免,关于防御与伤害减免的转化,以前已经说得太多。忘了说了,我是0的异常等级,但是即使如此我高于靶子5级,满级的技能,仍然只有那么低的几率才打上感电,由此可见奔雷击感电很弱。

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说到异常,龙女最有发言权,顺便普及下异常知识

龙女,普及下异常知识,首先带异常技能必须满点,也就是说这样点满后如果猴子上异常的几率是30%,也只是针对小怪。其次异常1点按照数据帝的说法为5%,也就是额外加14点异常状态方可100%给小怪上debuff,正如龙女的钉刺100%诅咒,仅限60以下小怪,龙为什么堆异常就因为BOSS还有额外的异常抵抗……

游戏介绍Introduction

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 [1] 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟 ...

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