占领重要地点:
哨卡、亚拉戈遗迹等重要地点用不同颜色的旗帜标明其目前被占领的情况。停留在旗帜附近即可维持占领并为其队伍积累点数。
每占领一个重要地点,队伍都可以获得固定数量的点数。同时如果所属势力对这些地点保持占领,点数还会慢慢增加积累。
占领重要地点能取得大量的点数,是赢得战斗的关键。
打倒敌对玩家:
打倒敌对玩家也可获得点数。
消灭怪物:
场地上会周期性的出现怪物,消灭这些怪物的队伍将会获得点数。
复活:
被打倒的玩家会被复活并传送到其所属势力的战场出发点,在短暂的等候后他们可以再次加入战斗。被击倒后传送到出发点复活的玩家不会受到虚弱状态的惩罚,但每一次被打倒都会延长你可以再次加入战斗前的等待时间。
骑乘:
在前线PVP战斗中玩家可以自由使用坐骑。但在骑乘状态下受到攻击的话,玩家会变成速度降低的“加重”状态。
奖励:
比赛结束时每支队伍都会得到PvP经验值与狼印战绩。除此之外还可获得亚拉戈神话神典石与亚拉戈战记神典石。
PVP经验值:
积累PvP经验值以提升你的PvP军衔与行动点数。这些点数可以用于提升你的PvP专用技能与属性。
狼印战绩:
参与PVP前线战斗即可获得狼印战绩,使用战绩可以向狼狱水上竞技场的黑涡团士兵兑换装备或者其他有用的战斗道具。
成就坐骑:
取得一定数量的胜场后会获得一个新的成就,并且奖励新坐骑战驹一匹。
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