《坦克世界:将军》玩家见面会于5月24日成功举办,俄罗斯Wargaming的开发团队首次来到中国与FANS近距离面对面,国内多家媒体也齐聚空中网参与了本次见面会并对主创人员进行了采访。
作为一款军事策略卡牌对战游戏,《坦克世界:将军》继承了《坦克世界》的优良血液,是Wargaming首次尝试网页以及移动平台的作品,从前期策划到后期开发,整个团队对于本作都非常重视。游戏运营总监Alexander Shilyaev、制作人Alexsei Gilenko及执行总监Arutyun Gerasimenko此次亲自来华,除了和媒体与玩家进行沟通,还带来一些令人激动的好消息,其中就包括宣布《坦克世界:将军》即将在国内测试等重要情报。
关于在国内进行的测试,《将军》运营团队表示将很快展开,具体时间即将公布。目前游戏中的美国、德国和苏联部分已经基本汉化完成,更多卡牌和内容将在今后的测试过程中逐步与玩家见面。在接受记者采访中,本作制作人表示《将军》未来一定会加入中国元素,同时会与端游版《坦克世界》进行互动。不仅仅面向原本的既有玩家群体,Wargaming希望这次与空中网的合作能吸引到更多新玩家的加入。
本次见面会的成功举办标志着《坦克世界:将军》打响的“战争”在中国即将全面揭幕,包括首测在内,各项围绕游戏展开的相关活动也即将陆续登场,敬请期待后续情报的公开。
《坦克世界:将军》制作人Alexsei Gilenko
关于《坦克世界:将军》
《坦克世界:将军》 由全球首屈一指的战争游戏开发公司Wargaming(简称WGN)研发、以真实经典二战战役为蓝本的战争游戏大作。WOT的全新玩法,采用其独创的“战棋卡牌”核心玩法:更快节奏的回合制规则+上手更简易但极富策略挑战性的卡牌战斗,给玩家带来迥异与坦克世界TPS玩法、从战斗到战争的全新游戏体验!
《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...
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