由NCsoft(代表:金泰镇)举办的'奈奈炸鸡杯剑灵比武祭:林臻录'在5月31日(星期六)正式来开了序幕。这次大会地点是在龙山E-sports基地,一共为期3周,是由奈奈炸鸡赞助,通过OGN游戏频道进行全程直播。另外,还特别邀请了著名(前)星际争霸职业选手林耀焕(Boxer)和洪臻浩(Yellow)参加,吸引了更多的人气和关注。
开启一段E-sports(电子竞技)新篇章的剑灵,和之前的传统E-sports游戏是有一定差异的。它打破了电子竞技集中在RTS或FPS,AOS领域的格局,创新促进了MMORPG的电竞化,让所有玩家都可以参与进来,自发地迈进E-sports之中。而现在在韩国和中国等世界各地,也有越来越多的比赛进行,相信不久之后就可以看到国家战的出现,十分让人期待。
剑灵E-sports!如此不同
现在已被所知的E-sports基本集中在即时战略游戏(RealTimeStrategy,RTS)或多人在线竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena,MOBA),第一人称射击游戏(FirstPersonShooting,FPS)等领域。因为可以像传统体育竞技一样,在较短的时间内确切地决定出胜负。
不过剑灵是属于大型多人在线角色扮演游戏(MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame,MMORPG),之前人们普遍会认为在这样的领域里进行竞技比赛是非常困难的。因为不仅需要长时间地养成角色,游戏内容的核心是通过冒险或和朋友一起狩猎来享受游戏的乐趣。
但剑灵突破克服了本身的束缚和界限,为了挑战E-sports开发了'比武'也就是PvP(Player VS.Player,玩家对战)的内容。在这个比赛中,玩家可以通过相互同等的能力值,只靠纯正的实力来决定胜负。
另外一方面,之前传统的E-sports通常都会有专业的职业选手参加,他们所展现出的过人实力,往往让普通的玩家望尘莫及,虽然观赏比赛时非常过瘾,但玩家很难亲自参与和较量。而剑灵的比武祭和这些游戏不同,玩家可以自由参与,是所有人共同的比武盛典。
所有玩家在一个月内通过游戏内的内容比武大会,过招较量后取得优异成绩即可进入正赛的方式。
从之前的2013年9月首次比武宴(正赛)开始到2014年2月为止,共进行了5次比武宴,而在2013年12月还进行了1次王中王战'比武祭:武王争霸赛'。
另外,剑灵现在已经不止满足于国内大会,为了世界化和更广阔的舞台,正积极准备着。NCsoft从过去的2013年11月开始和中国的腾讯公司合作(国服代理),正式开放国服截止到2014年5月已经运营了215个服务器。
而最近在中国也开始了像韩国比武大会类似的E-sports内容'武灵天下赛'活动。包括在北京、上海、南京等主要30多个城市进行预赛选拔,决出冠军后进入最终的正赛。
在上周南部区域15个城市进行的首次预赛,有超过1000名的玩家参与,人气和受欢迎程度都可见一斑(各城市平均参赛人数90人左右,参加最多的赛区为重庆139人)。由此可见,也更让我们期待或许下一次的比武祭中看到韩国VS中国的国际性赛事。
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《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
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