快吧网游 新闻列表 展望《三国争霸2》下次测试 盘点老玩家的建议与期待

展望《三国争霸2》下次测试 盘点老玩家的建议与期待

作者: 刘琦 2014-06-04 10:52 互联网
起凡旗下MOBA革新之作《三国争霸2》距三测正式结束已过去近两周的时间,作为起凡耗时多年精心打造的重磅作品,在本次三测开启就受到大批玩家的热切关注与支持。极致精美的游戏画面、锁

起凡旗下MOBA革新之作《三国争霸2》距三测正式结束已过去近两周的时间,作为起凡耗时多年精心打造的重磅作品,在本次三测开启就受到大批玩家的热切关注与支持。极致精美的游戏画面、锁塔破营的BOSS屠凉、因敌制胜的兵法系统、掌控视野的烽火台以及自给自足的免费物资等,都让这款MOBA游戏备受期待。

虽然目前《三国争霸2》下次测试时间还未公布,但已经有越来越多的玩家们开始展望与期待下一版本的内容玩法。小编也与广大起凡玩家一样,对于这家公司的系列游戏作品有着深深的感情,算算自己从接触起凡到现在也有差不多快7的年时间,可以用这么一句话来形容:“6年多的起凡路,5年争霸魂,1年多的时间里面浪迹在群雄中”。《三国争霸2》从首次技术测试到现在的三测落幕,已从懵懂的孩子逐渐走向成熟,而小编我也是积极参与其中。下面就让小编我,也是以一个老玩家的角度来为大家做一番总结,当然还有我们霸粉们的建议和期待。

特色系统保留,英雄玩法大改

三测继续保留了二测所开放的原创内容,包括BOSS屠凉、烽火台、据点补给站、兵法系统等,同时在英雄、装备、地图这三大基础核心要素做了新的改变,大幅度提升了竞技对战的玩法与游戏体验。同时三测也对每个英雄的属性都做了调整,将以往的五围数据,也就是攻击、攻速、护甲、魔抗、移速这五个基本属性,又重新分化的更加细致。而英雄的技能消耗类型也变得更多样化,由消耗心力值又额外增加了怒气、蓄力、无消耗、能量这4种类型。同时三测也将旧版中的黄点修改为更具有职业特性的职业专精属性点,使得各个职业特色分明,英雄类型更加丰富。

玩家的建议就是力量,游戏为你们而生

参与测试的玩家难免会对目前的游戏版本有着许多建议与不满的地方,当然官方也一直在陆陆续续通过各个渠道来收集这些反馈信息。像对于取消高地、去除河道的花、装备的购买方式、操作手感、英雄的造型数量以及一系列的诸多建议,官方都逐一记录下来,包括游戏中还未出现的系统模式也将进入完善与开发阶段。本次三测的总体整改,一方面是为了让更多的新手玩家能够轻松上手,更好体验游戏过程,另一方面也是将经典与创新不断融合,打造一款极具特色与丰富内容的国产MOBA游戏巨作。

展望下次测试,努力将期待化为现实

目前,《三国争霸2》制作团队已进入新版本的开发阶段,下次测试的开放时间将基于进度而定,而本次三测收集到的玩家意见与建议也将成为修改并优化游戏的重要参考依据。同时,《三国争霸2》官方网站也开始进入全新改版工作,网页上的各个模块不仅会更加清晰明了,并且在内容上也会越来越丰满。

相信《三国争霸2》下一次测试定能带给广大玩家带来更加精彩的游戏体验,更多更好玩的游戏内容也会同步呈现,就让我们一起拭目以待吧!

关于《三国争霸2》

《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的3D大型竞技类游戏巨作,其主创团队包括《三国争霸》制作团队的核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工所组成。作品完美秉承了《三国争霸》的竞技体验,并在画面、声效、操作感、玩法创新等诸多方面有了全面升级,在保证MOBA类游戏风格原汁原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的十足乐趣。

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《三国争霸2》官方网站:http://sgzb2.5211game.com/index.shtml