第一点、对帮会的建议,帮会系统是玩家交流游戏的另外一个平台。首先帮会的基础人数上限应该多一些,在100到150人左右,帮会可以升级,靠帮会成员平时的活跃度。当帮会成员所有的活跃度达到一定的值,那么该帮会就可以升级那么人数上限提升,一次类推,那么帮会升级了人们就可以去领取一定帮会级别的服装。同时帮会级数越高当帮会成员一起打怪下本的时候经验有所增加。帮会之间添加追杀系统,当帮会人人杀敌对帮会的时候不加任何惩罚,最好有帮会的地盘争夺战。当某一帮会拿下某地盘的时候这块地地盘下人们摆摊的税收由该帮会领取。
第二点、对于武学系统,首先武学应该做到拳拳到肉的,感觉着是武侠游戏不是仙侠游戏,不要添加过多的玄幻的技能武学不能太过玄幻。真实才是玩家所需要的,各门派之间武学之间可以通过门派战获取,同时学习到的其他门派的武学级数降低,这样能保持平衡,加一些江湖武学同时这些江湖武学通过下本获取切获取的几率很小,防止江湖武学泛滥。
第三点、天气系统,一年四季植物的颜色变化,当挂风的时候任务的衣服头发周围的花草树木能随风摆动,下雨的时候人物若是没有打伞雨水就会打在人物身上,人物的身上就是出现雨水滴落,下雪的时候人物踩在雪上会出现踩雪的声音,天气系统希望能出现小雨,大雨暴雨雷阵雨,冰雹下大雪暴风雪等。这些能使游戏显得更加完美。
第四点、任务系统,人物通过任务升级,但是任务不能太繁琐,如果任务太繁琐玩家就会有点厌恶。
第五点、装备方面,装备方面希望不要出现宝石系统,武器加招式伤害和基础伤害。防具就加防御值加一些属性值。
第六点、生活系统生活系统那么就要贴近生活古代有小贩,农夫钓鱼的,伐木的,铁匠,打造首饰的,算卦的,打猎的,做衣服的裁缝还有乞丐等等都能添加到游戏,能增加玩家的乐趣让玩家更加玩的开心不会无聊。
第七点、画面要显得真实,列如人物掉入水中的时候会有浪花风吹草木摇摆等等。
第八点、希望不要出祈福系统就是花钱抽奖抽游戏的物品,等等,玩家对武侠是一种梦想,这样的武侠世界能让玩家体会到武侠,希望天涯明月刀越测越好!
天涯明月刀是一款侠客类角色扮演游戏,而快吧游戏为每一个天刀玩家们,汇总了各类的难点攻略、常见问题以及各类的福利活动,另外,还在天刀每个新版本之前曝光新版本的内容,赶快来关注快吧天刀游戏专区吧。 ...
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