天刀深度揭秘 爆最新开场剧情动画

南宫束桓 2014-05-30 互联网
《天涯明月刀》是由腾讯北极光工作室研发的一款3D MMORPG网游,其实开头的第一句小编想了很久到底要不要上“国内自研顶尖之作”这类形容词,最后考虑到写出来比较枪所以还是没加上。不过


伊森还跟小编分享了前两次测试当中一个让他比较满意的事情,就是在前两次测试当中,服务器基本没出问题。不少玩家甚至会觉得,一个国产游戏第一次或者第二次测试如果服务器不出点问题这都不是在国内玩网游。不过事实上,天刀仅在二测出现了一次宕机的情况,经过1小时维护也恢复了,其他的故障通常都通过自动拉起机制瞬间自我修复了,玩家基本上没察觉。

上面的说法是伊森给小编的解答,作为小编自己来看,其他方面的原因还有。例如腾讯对于每一次测试的要求非常严格,绝对不允许出现大的问题,所以项目组才会如此的谨慎。

“前两次封闭测试还不算是一个完整的游戏”

看了前面一大段基本上相信各位就能理解这个小标题了,前两次封闭测试还算不上是一个完整的游戏。用伊森的话来说就是,二测的时候连个经济系统都还没有怎么能算是个MMORPG?这也意味着玩过一测二测后,觉得自己了解天刀是个怎样的游戏并试图从二测来揣测游戏玩法设计体系的玩家盆友可以在这次内测三测里好好完整的体验下,之前的测试只是前菜和铺垫。

内测对于整个项目组来说是个新的挑战,因为放号量会比之前更大,且测试时间长达三个月(前两次测试都1~2周左右),同时会有很多新的玩法和体验内容呈现在玩家面前,心情必然是紧张激动的,但伊森也表现出了很大的自信,是装的还是真的,等7月开服了咱们自己看吧。

当然,小编肯定也都知道大家最想知道还是什么时候不限号测试,其实这里只能大家爆料的是,游戏这次内测之后,若产品表现不错,不用等太久便会不限号测试了。

“陈可辛觉得人物还不够真实”

几位电影界的大腕一直出现在《天涯明月刀》各种活动和传播素材当中,其实玩家会吐槽小编也想问,是不是就为了营销目的?伊森承认这里确实有营销目的,但最终决定要请大师团其实项目研发团队与市场团队共同磋商出来的结果,因为觉得确实这些大师能够在很多方面给予不一样的专业一些指导,而市场团队觉得,这个事情确实对营销也有用,那既然大家都觉得不错,那就请过来了。

去年4月份《天涯明月刀》品鉴会的时候伊森在现场给大家举了个例栗子,当时有报道,这里不详细再提。这次伊森跟小编讲了一个新的例子,其实细心的玩家都会发现在之前的一个传播素材当中,导演陈可辛有提到《天涯明月刀》的场景做得非常真实,但其实他后面还说了一句话没有放出来,那就是觉得人物还不够真实。于事大家就在思考如何把人物做得更好,此前也放出过一些成果,比如人物的面部表情,人物的衣服等等。所以这也是为什么最近一直在说真实二字,那么陈可辛在其中扮演的角色,就是创作顾问。

游戏介绍Introduction

天涯明月刀是一款侠客类角色扮演游戏,而快吧游戏为每一个天刀玩家们,汇总了各类的难点攻略、常见问题以及各类的福利活动,另外,还在天刀每个新版本之前曝光新版本的内容,赶快来关注快吧天刀游戏专区吧。 ...

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