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黑金职业平衡再优化 你行我也行

作者: 南宫束桓 2014-06-03 11:16 互联网
作为一款以提高玩家体验度和满意度为宗旨的新魔幻网游,《黑金》游戏内容始终以玩家为中心,这在觉醒测试版本中依然不例外。此次版本更新突出的是技能觉醒,但在根本上还是以职业平衡

作为一款以提高玩家体验度和满意度为宗旨的新魔幻网游,《黑金》游戏内容始终以玩家为中心,这在觉醒测试版本中依然不例外。此次版本更新突出的是技能觉醒,但在根本上还是以职业平衡为首要出发点。《黑金》之中12大职业平衡性的再次优化,使得职业之间的差距愈来愈小,几近消弭,所以《黑金》游戏中不会看到像别的游戏中那样的某种无敌职业遍地跑的现象,而是12大职业在蒙特尔的大战场上遍地开花的情景。

《黑金》觉醒测试版本对于12大职业的平衡性的调整,是基于开放测试版本上的优化创新。具体到每个职业则更加讲究技能之间的搭配,玩法上也日趋向“大世界大战场”的《黑金》根本世界观靠拢。由于《黑金》建构在300平方公里的蒙特尔大陆之上,战场何其恢弘浩大,团战必不可少。这就对参与团战的玩家们的职业平衡性提出要求,此次优化正是依着这条方向上的调整。

结合本次版本同时推出的跨服匹配,蒙特尔大陆上遍地狼烟的景象势必会是一片此起彼伏。初级玩家们可以在军阶战场上实现个人成长,参加军阶战役或是更为激烈的血牙山载具战争不仅可以快速进阶,还可以拿到诸多奖励。中级玩家们借助于跨服匹配,更是可以在艾丽斯卡加山脉、信仰之地、死亡丘陵来回穿梭,夺旗、埋雷或是护送,玩家可以自由畅玩。满级玩家玩法更为多样,在技能全面觉醒之后,PVP、PVE或是GVG一应俱全。

由于职业平衡性的日趋完善,玩家对于职业选择上就没有了特别的倾向性,《黑金》的游戏生态也更为平衡。无论你是来自蒸汽阵营还是奇幻阵营,无论你是12大职业中的任何一种,在竞技上都不存在差异性,玩家们对于《黑金》游戏内容的探索上将更为主动,得到的游戏体验也更为全面和畅爽。纵横《黑金》,你行我也行。