1、神珍兽很有进修的必要,这个我赞一个。但是要30兽灵略贵,LX想我们玩家多在线赚钱存兽灵进修,大可以改成任务形式,这个任务每周有限制,必须坚持做几个月就能进修一次,土豪能继续充钱买兽灵进修,平民继续用时间堆,游戏能赚钱,玩家也玩的爽。
2、玲珑塔估计还是个在测试中的玩法,希望你们公司能更新进度,一个月刷新一次玲珑塔以及作出相关调整。
3、改版前一周给玩家公告。
4、希望你们更新效仿LOL一样人性化,一切的改动给个原因,只要不太离谱就行了,这样你们能获得的是亲民,而不是至高无上,玩家也对多益有信心。
5、适合吸纳民意。
6、取消自动升级。
7、调整物价。
8、仙游客服态度,以及仙游原因和记录情况。仙游可以充钱出来,也可以做几小时任务出来。
9、调整高级低级奖励,解除卡级限制,改为卡级物品奖励限制。低级在限制的情况下仍然能有物品奖励,几率减半。高级宝图数量增加同时物品有价值下限,如90级不能挖到30的装备灵。
10、调整副本奖励几率以及奖励下限,例如保底能开出2级神秘。
11、宝石能跨级转移,使用高额现金和少量信誉和神武币。
12、神武很多游戏的缺陷都是因为卡级限制所造成的,希望你们能用另一种机制去替代这个卡机限制,说白了就是一个毒瘤,意思大概像是一句话,一个谎言要用更多的谎言去掩饰。
13、现金价值。总体来说,神武币>信誉>现金。三者使用率比例是 7.2.1,能不能将这三者协调?例如将神武币的能力分化,部分物品改为信誉也能买?现金交易后部分转化成信誉,让这三者各有其用。
14、还童丹问题,对于高级来说需求量过大,宝图副本奖励的还童丹能否加大?
15、推出跑镖积分,积分能换神武商人的东西,而且专用。一方面能鼓励玩家跑镖,另一方面能化解玩家对神武币的需求,据我所知神武币的获得都看运气,给玩家一个个实实在在的获得途径这样可好?