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FF14如何炼成 走进一款正统MMORPG的幕后人员

作者: 南宫束桓 2014-05-21 16:27 互联网
全球突破200万用户规模,创下1亿销量,日均活跃达到50万,如此成绩对于一款MMORPG网游来说显然已经很不错,该游戏就是Square Enix开发的《最终幻想14》。在网游竞争日剧激烈的今日,《最终幻

吉田制作人(Naoki Yoshida)

图4:FF14如何炼成 走进一款正统MMORPG的幕后人员

职位:Producer & director

曾负责作品:《勇者斗恶龙 怪兽战斗之路》、《勇者斗恶龙10》

说到《最终幻想14》,玩家最熟悉的莫过于制作人吉田直树先生。吉田制作人在外界眼里一直是一位非常潮、非常时尚的制作人,并且精通MMORPG。他的许多开发理念也获得了全球玩家的认可,还有玩家把吉田制作人曾经在互联网接受专访的回答制作成开发语录公布在脸书上,获得很多玩家粉丝的追捧。

图5:FF14如何炼成 走进一款正统MMORPG的幕后人员

高井 浩(Hiroshi Takai)

图6:FF14如何炼成 走进一款正统MMORPG的幕后人员

职位:Assistant director

曾参与作品:《浪漫沙加》、《最终幻想5》、《浪漫沙加2》、《浪漫沙加3》、《沙加开拓者》、《圣剑传说 LEGEND OF MANA》、《最终幻想11》、《浪漫沙加 吟游诗人之歌》、《最后的神迹》

要开发出一款纯正的MMORPG,背后必须拥有一个超专业的开发团队,各路MMORPG的大神共同打造,成就《最终幻想14》。其中,拥有《浪漫沙加》、《最终幻想5》、《圣剑传说 LEGEND OF MANA》、《最终幻想11》等多款游戏开发经验的高井浩先生的加盟,无疑来说对于《最终幻想14》的品质保证奠定了基础。