CEO谈战争三部曲:经验、金币和VIP均可共享

佚名 2013-08-06 互联网
2013年ChinaJoy,Wargaming CEO Victor一边抱怨着上海炎热无比的夏天,一边大汗淋漓地来到采访间。为了接受媒体的访问,Victor一共准备了五套不同的衬衫,以便在接受采访的时候能够替换。空中网的

2013年ChinaJoy,Wargaming CEO Victor一边抱怨着上海炎热无比的夏天,一边大汗淋漓地来到采访间。为了接受媒体的访问,Victor一共准备了五套不同的衬衫,以便在接受采访的时候能够替换。空中网的负责人告诉记者,Victor非常重视来自中国记者的采访,特意做了这样的安排。

等到Victor坐定之后,我们聊起了Wargaming的战争三部曲。


《战机世界》主策Aleksander和Wargaming CEO Vcitor Kislyi

我们并不小众:《坦克世界》是战争网游中的《穿越火线》

《坦克世界》,包括战争三部曲中的后续两个作品《战机世界》和《战舰世界》都被人认为是小众游戏,玩家圈子相对固定。但Victor却不这么认为。

在Victor看来,象棋也是一种战争。但象棋爱好者其实是世界上最爱好和平的一群人。战争类的游戏非常需要智慧,除此之外,人类的杀戮本性也在其中原因之一。杀戮是不被允许的,但是在线游戏却可以。

《坦克世界》作为一款战争网游,并非为了完全重现历史。Victor说,《坦克世界》是战争网游中的《穿越火线》。


而同样作为战争类型的网游,《坦克世界》、《战机世界》以及《战舰世界》其实面对的用户群体都比较相似,是否意味三款游戏直接会互相抢夺用户?

Victor说:“我们并不在乎,Wargaming的目标是给玩家提供娱乐,如果你玩《坦克世界》,我们高兴,你不玩《坦克世界》,玩《战机世界》,我们也同样高兴。”


《战机世界》游戏截图

自信满满的Victor虽然没有直说,但我们从他的描述中,不难看出,Wargaming正在努力打造战争网游的闭环,他们把这一策略称为“战争三部曲”。


游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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