“今天我来当策划”第
由于本次活动大家热情
以下是本期获奖玩家,
由于建议活动火爆,玩家的建议数量远远超过预期,所以小斑在此就不一一罗列了,下面就来公布几个代表性的建议和点评吧~
建议:对于长期告发保护占用教派资源的。建立一个通过宣战资金的反保护机制。点评:我们也看到了长期通过发保护方式占领教派的现象,玩家提出的通过宣战资金进行限制,是可以考虑的方案之一,我们将在对教派战相关玩法进行相应的调整后综合考虑进行增加。
建议:开发神兵神将等具有攻击性宠物的系统点评:此玩家在建议中提出了较为详细的攻击性宠物系统的玩法。战斗宠物的想法是一个值得考虑的建议,但是我们出于对竞技游戏平衡性的考虑,我们没赋予宠物过多的战斗能力,今后可以考虑在保持竞技游戏平衡这个大方向的前提下,扩展一下宠物系统的玩法。
建议:玩家可以在野外种植各种药材,收获这些药材可以随机合成:各种1至5分钟形体伤害5%至10%以及各种增加攻击、防御、和生命的丹药。点评:目前刀剑野外的玩法较为单调,此玩家建议给我们扩种野外的游戏玩法提供了一个方向,我们在以后设计中将进行考虑。
好啦,点评结束,O(∩_∩)O~如果大家觉得意犹未尽,还请继续关注下一期的活动哦~刀剑十年,离不开大家的支持与鼓励,本次活动空前火爆,我们看到了玩家的热忱,看到了玩家的期待,还请相信我们会认真对待每一条宝贵的建议,我们希望,刀剑的下个十年,下下个十年,我们依然能一起共度!
活动渠道:
官方论坛:http://bbs.changyou.com/DJYX/topic.jsp?topicId=34505789
在线客服:http://cs.changyou.com/html/forms/form-1687.shtml
畅游IM:http://im.changyou.com
问卷调查:http://yyabc.changyou.com/questionnaire/html/1348.html
活动说明:
1、活动以自然周为单位,每周一期,玩家可以在上方任意渠道提交建议。
2、每期活动结束后,工作人员会对所有提交的建议进行整理评估。
3、获奖结果会由官方人员根据提交建议的数量、建议的内容、建议可推行度、建议是否采纳等多重因素评定。每种奖励人数不设置上限。
4、每周四将公布前一期活动的获奖公告,以及代表性建议的精彩点评。(活动奖励每四期发放一次。例如:1、2、3、4期活动的奖励会在公布第四期获奖公告后统一发放)
畅游《刀剑英雄》运营团队