《江湖》今日内测 启动“地球村”品牌计划

朱平慧 2014-05-16 互联网
《江湖》今日内测 启动“地球村”品牌计划:巨人网络《江湖》项目组确认该游戏将于今日17时启动全球内测,正式推出这一全球首款智能化网游。同时,《江湖》宣布启动代号为“地球村”

巨人网络《江湖》项目组确认该游戏将于今日17时启动全球内测,正式推出这一全球首款智能化网游。同时,《江湖》宣布启动代号为“地球村”的全球品牌营销计划,其内测广告将于近期陆续登陆全球多个城市地标建筑,这意味着《江湖》全球品牌营销攻势正式开启。

据介绍,本次内测《江湖》将开放包括智能交友、智能报表、智能消费等在内的全部智能化功能,以为玩家提供更好的用户体验。此前为了防抄袭,《江湖》在两次小规模测试中都屏蔽了大多数智能化功能。

地球村(global village)一词由加拿大传播学家M.麦克卢汉1967年在他的《理解媒介:人的延伸》一书中首次提出,寓意电子媒介、现代交通方式的发展缩短了人与人之间的时空距离,让整个世界紧缩成一个“村落”。此番巨人定位“全球首款智能化网游”的战略产品《江湖》借该名词推出全新营销计划,别有深意。

近期《江湖》品牌广告陆续登陆央视《新闻联播》后黄金时段,世界的十字路口、纽约时代广场大屏,宝岛台湾闹市广告屏等领域。围绕内测造势,《江湖》还在日人流量百万的上海人民广场地铁站启动声势浩大的包场广告,在外滩边震旦大楼打出国内最大楼体二维码。在北上广等一线城市火车站广场,公交地铁路线,全国百所影院,以及华南十几个城市商业圈,也均有江湖品牌亮相。

《江湖》相关负责人对此表示,“地球村”的概念打破了传统时空观念,地球村现象的产生改变人们新闻观念和宣传观念,《江湖》此次启动“地球村”全球营销计划,希望推动该游戏在智能化网游领域的探索成果走出国门,让全球更多玩家体验游戏大数据、心理学、脑科学结合所打造的创新玩法与应用。

据悉,作为地球村营销计划的一环,《江湖》营销广告还将结合巴西世界杯热点,在南美洲亮相,力图将全球首款智能化网游《江湖》打造成巨人旗下又一知名游戏品牌。

游戏介绍Introduction

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