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【FF14角色动作均通过动态捕捉真人演绎】
SE有如今的国际影响力,就是因为他对于自己的每一款游戏作品都有着超高要求,把每一款游戏当做一件艺术品去看待,做到精益求精。当来到了SE的动态捕捉工作室,一行人就立即被他们的游戏研发专业精神所感染。VISAUL WORKS负责人生守一行先生为大家介绍道:《最终幻想14》里每个角色的动作表情之所以如此生动,因为他们的每个细微动作都需要真人在动态捕捉工作室中演绎完成,然后通过SE专门开发的自有软件自动输出,相比传统模式大大提高了动态捕捉的同步率以及工作效率,可谓FF14制作过程中的一大独门法宝。
动态捕捉技术
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