笑傲江湖5月14日维护更新公告 战场以及门派调整

小天 2014-05-14 互联网
随着参与《笑傲江湖OL》各位大侠步入江湖,武林盟最近收到的各类建议数量也急剧上升。5月14日各派长老联手,就一些工作安排进行更新,确保每一位侠士都能够自由的快意江湖,今后的江湖更

随着参与《笑傲江湖OL》各位大侠步入江湖,武林盟最近收到的各类建议数量也急剧上升。5月14日各派长老联手,就一些工作安排进行更新,确保每一位侠士都能够自由的快意江湖,今后的江湖更加精彩。

维护时间:5月14日08:00-10:00

维护大区:所有服务器(不包含体验服)

更新内容:

【重点调整】

•增加神器『自动培养』功能,大侠们可点击“神器培养”界面进行相关操作。

•应众多大侠们要求,对『闭关修炼』功能进行一系列优化。

“技能设置”一栏中,增加“自动释放技能真诀”及“自动释放门徒怒气技能”选项。

“装备强化”一栏中,增加对护符的强化设置。

为“闭关修炼”功能增加快捷键,在允许闭关修炼的区域,使用“ALT+R”可自动开始闭关。

【游戏优化】

降低了帮派活跃度的下降速度。

【问题修复】

修正帮派拜年任务中,部分任务物品无法销毁的问题。

【战斗与门派调整】

战场

•优化了部分战场的分数结算规则。

提升了战斗胜利后大侠们获得的个人积分和战队积分上限;

在比赛中获得压倒性胜利的一方,在结算时可以获得更多个人积分。

•增加了战场MVP荣誉。

比赛中获胜一方的队伍,根据贡献高低会获得不同的个人积分,而贡献最多的大侠,将获得本场比赛的胜方MVP荣誉,并获得额外的个人积分;

比赛中失败一方的队伍,贡献最多的大侠,也将获得败方MVP荣誉,减少扣除的个人积分。

•优化了战场结算界面的显示。

在比赛中途掉线和逃跑的大侠,结算界面会有明显区分;

在比赛中获得最佳战绩的大侠,结算界面会有MVP标识。

•上个月个人积分和战队积分在2000分以上的大侠们,在月度奖励发放后,可以继承上赛季的小部分积分。

感谢您对《笑傲江湖OL》的支持热爱,祝您游戏愉快!

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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