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告别徒步奔波 英雄三国玩转MOBA骑乘系统

作者: 米虫 2014-05-10 13:07 互联网
告别徒步奔波 《英雄三国》玩转MOBA骑乘系统正所谓宝马良驹配英雄,无论是雄姿英发的名门将士,还是羽扇纶巾的军师,都需要与之相配的良驹驰骋战场。五一期间,《英雄三国》 5月新版本

告别徒步奔波 《英雄三国》玩转MOBA骑乘系统正所谓宝马良驹配英雄,无论是雄姿英发的名门将士,还是羽扇纶巾的军师,都需要与之相配的良驹驰骋战场。五一期间,《英雄三国》 5月新版本中的5V5新极速模式体验将玩家的目光拉回到游戏的特色坐骑系统中。下面一起来分析《英雄三国》的特色坐骑系统,看看游戏是如何平衡对战期间骑乘模式,将坐骑的作用发挥到最大。

坐骑设计:英雄须有良驹配

古代的英雄豪杰都有相应的宝马良驹相伴,正如赤兔之于吕布,的卢之于刘备。正是考虑到坐骑对于英雄的重要性,《英雄三国》巧设了坐骑系统。到目前为止游戏已经有十多种坐骑,除了有威震四方的的卢马外,还有融合中国古风元素的凤凰、仙鹤、玄龟,甚至还有体型硕大的战象以及小巧可爱的玉兔。

告别徒步奔波 《英雄三国》玩转MOBA骑乘系统

的卢马:熟知三国的人都知道“的卢妨主”的故事,也都知道的卢马是只有英雄能够乘骑,刘备就是被卢马奇迹般越檀溪三丈而救,成为一段传奇。

告别徒步奔波 《英雄三国》玩转MOBA骑乘系统

玉兔:玉兔东升,银辉万里,玉兔一直被众人视为祥瑞之物,同时玉兔还是妹子卖萌必备之物。

告别徒步奔波 《英雄三国》玩转MOBA骑乘系统

灵鹤:《英雄三国》也将仙家宝物的灵鹤还原到坐骑系统之中。在道教中,鹤是长寿的象征,大乔手执琵琶御灵鹤而飞,颇有仙风道骨的韵味。

告别徒步奔波 《英雄三国》玩转MOBA骑乘系统

玄龟:玄龟是最可怜的坐骑,永远被一条鱼勾引着往前爬,却一直没有办法将鱼咬到嘴里。

另外,坐骑可以通过完成任务或商城购买获得,它们除了拥有华丽的外表外,还能在城镇、副本、游戏(非战斗状态)时起到一个加速的效果,加快对战节奏。

基础玩法:基地骑乘系统

基地骑乘是指回城或复活的英雄在刚出基地的时候会获得骑乘Buff,骑乘加速机制可以让玩家更快地回城补充自身装备并且到达战斗地点。骑乘Buff能使玩家在一定时间内的移动加速,但是会受到时间以及攻击的限制,也就是说如果Buff会在时间到了或者是主动攻击、被攻击的情况下自动消失。

骑乘系统不仅是让玩家更快地回到线上打得更爽这么简单,在最短的时间内,在最小的经济损失下以全满状态开启新一轮的对抗,减少重返战线前的垃圾时间,确保对抗更加充足,一定程度上加速了游戏节奏,让玩家在线上打法更加激进,比赛更加刺激。

告别徒步奔波 《英雄三国》玩转MOBA骑乘系统

基地骑乘加速战斗节奏

延伸设计:10V10驿站骑乘系统

《英雄三国》在10V10逐鹿中原的地图加入了“驿站”的概念,在“驿站”范围内超过3秒就能拥有10秒左右的坐骑,快速地支援战场。“驿站”最大的好处在是在不用额外的操作,不影响PK平衡的前提下,加快了整个游戏的节奏。

相较于5V5,10V10的地图更加宽广,但是驿站加速快速支援使之比5V5更加频繁的爆发GANK,同时也为逃走、追击、突袭等行为提供了更多的可能性,让游戏的节奏更为紧凑,夺下百余人头也仅需20分钟。

告别徒步奔波 《英雄三国》玩转MOBA骑乘系统

10v10模式加入创意驿站设定

猜测:坐骑后续功能开发

《英雄三国》开发了基地骑乘以及驿站系统后,开发组后续会不会开发更多坐骑创新玩法模式呢?将来会不会有骑战模式,开启马背上战斗时代;或者增加坐骑技能,和坐骑一起作战;亦或将在坐骑加入移动商店功能,在战场上就可以进行简单补给。坐等开发组开大招,把骑乘系统变得更多样化。