距离魔域暗黑龙骑浩劫资料片公测已经一周由于,从新服三度增开到进区需要排队等待的时长来看,其火爆程度可见一斑。那么究竟是什么愿意让暗黑龙骑这一职业这么炙手可热呢?相信很多玩家是冲着它的攻击和职业续航去的。
说到攻击,很多玩家会拿暗黑龙骑和血族对比,那么今天小记就给大家来分析下,到底哪个职业更牛X一点。
ROUND1:本体原生宠PK
单从数据看龙魂的最大物攻成长极限是31.5,150级的攻击极限是4760,血魂的最大物攻成长极限是37.5,150级的攻击极限是5687,从原始攻击极限看,血魂的攻击极限比龙魂的攻击极限高出了大约900。但是,如果单单从原始攻击来看的话,那显示是不合理的。
有人说,最好的防御就是攻击,但是,也有很多人说,最强的攻击,先要保证自己不死。这是前提,如果自己死了,那么再高的攻击都是无效的。所以,我们再来看看本体宠的防御情况,血魂的防御属于主属性,这就代表,防御可以无限增长,我们就拿官方极限值的数据来计算,龙魂的物防成长极限是30.5,150级时的物防极限是4644(可突破),魔防成长极限是18,150级时的魔防极限是2781(可突破),而血魂的防御成长值是副属性就是说防御是固定的,血魂的物防成长极限是20,150级的物理防御极限是3061,魔防成长极限是12.5,150级时的魔防极限是1919,而且由于其是副属性,所以很难有玩家能达到这样的理想值。
所以光从数值看,血魂的防御就远远输于暗黑龙骑了,再加上暗黑龙骑的防御共享技能,血族已经输了一大截。而从原生宠看,赛弗和奥伦的属性完全一样,唯一不同的就是赛弗的罕见度为0,奥伦的罕见度为100,但是这没有太大影响。有些人肯定要拿血魂的生命成长来说话了,这个我就不用数据说了,我只用暗黑龙骑技能中的其中一个来堵你就是:龙魂·不灭,我要再加上个龙魂·嗜血那是欺负你。
ROUND2:连招技能伤害值PK
从以上数据看,龙魂的6连龙枪裂魂伤害高于血族的瞬影击,龙枪葬魂的伤害高于血影千幻,龙枪碎魂的伤害低于血影轮回和血影星芒,但是龙枪碎魂只需要用15点的体力,而血影轮回和血影星芒需要25点体力。而暗黑空气拥有群体连招技能龙魂破千军。血族则没有。
从另一方面讲,虽然龙魂的本体宠攻击要属于血族的本体宠攻击约900的值,但是龙骑的防御共享技能让龙骑不管处于任何游戏环境下都有携带2只双星共同分享龙魂的双防防御,而血族不可能在任何游戏环境下都携带2只双星,一般会带一只用于防御的幻兽合体在外围再合体一只双星。这样就降低了血族的整体攻击,相对而言,暗黑龙骑的整体攻击就提高了。那么也弥补了上面2个技能的伤害略低的问题。再配合暗黑龙骑的技能,龙魂·嗜血。无限回血和体力。再一次秒杀血族。
所以光从这2个维度来看,暗黑龙骑完全超越血族而存在。当然,这只是硬性分析,具体操作和运用还得看每个人能的情况而定。