本人文采不好,不过多的使用修辞语句,直接开门见山吧!目前正式服的玩法与正式服截然不同,未更新之前本人也是每天都在门派挂机,5开7简单刷修丹材料。本次大更新后,简短的告知大家一下现在体验服的情况:
1.修为
这个不再是痛苦了,新版本的重复每个都是在加修为,心魔砺炼每天4次,根据难度每次10-20点的修为,目前我的经验第一次200%,0点后刷完重复再打几次砺炼就满300点了,
更好的消息是满了300点后不能开修为丹但是你做任务获得的经验会转化成可用修为(经验满的情况下,每天我做个门派跑环一些任务固定增加1500可用修为)
2.经验
这个同样也不是痛苦了。第一,重复给的经验高 完全可以支撑起你学习心法的经验;
第二,大版本更新后出了一个收集元气的任务,2分钟我和我的小伙伴们刷出过2亿、3亿不等的经验,合计每秒500W经验上下,所以说我的时间好宝贵~
3.坐骑斗神
这个据目前本人观察 坐骑PK依次顺序排列应该是:凤凰>九尾=猴子, 按照职业分的话输出比奶妈力士要强力,这是个人看法,符咒六尾完全可以克制骑凤凰的任何职业,输出骑猴子可以克制九尾。
4.职业进阶
更新后第一时间就要去做正传任务以及重复,因为正传任务需要五岳声望,正传做完可以接一个重置尊者幻境的道具,每天可以多打2次,一共10个职业才可以进阶学习新技能。
(职业进阶打完10职业后需要与本职业的导师再打一次,难度增加,可以自杀5次获得一个100%输出技能再打,切记!)
5.新技能
从实际效果看 目前我心目中本次的新技能最好的是乘风 跟 天君的 最渣的是金刚 跟 幽冥的。个人看法,不多做说明。
6.新称号
正传的称号是覆盖的,职业进阶有1个称号,心魔砺炼有3个称号, 刷怪得到的声望可以换取称号1个(覆盖,2000.4000依次类推)
跑车有3个称号牌子可以换取增加20点技能点。
7.新副本
新副本的难度低于玉灵山,目前看来法系是比较吃香的,多玩论坛上有几个视频,我只想说那种打法很笨。。不堆反魂失误一次就导致灭团。
归纳也就几点,正式服更新后可能会变动的,希望可以帮助到正式服的仙友
其实现在看来才理解策划们,游戏的可玩性增加了,并不是新版本出来几天就玩腻了,经验、修为获得方式更加简单。
附送下面几张图: