随着血族崛起,法师逐渐湮没,战士的王者地位被彻底动摇。血族的优势地位谁都不会质疑,血魂上星快容易合,还特别便宜,是广大玩家首选。
我相信现在新区血族玩家占绝大多数,而法师面临人数的危险。要想扭转法师颓势,就必须开发传说中的捕风捉影技能了。
副本时代战斗力不再是PK的唯一要素了,现在讲究强大的攻击力量和攻击频率了,战士的龙魂和血族的神抓都是攻击频率完美技能的体现。法师再不开发强大的反击连招技能,就真的要退出魔域舞台了。
至于异能者作为辅助职业不需要连击技能,但可以考虑别的技能来弥补PK的弱势。可以开发新技能沉默,让对手的连击没优势。当然,就像武林高手的点穴功夫,可以点穴也可以解穴,给沉默的的人再次沉默就解除沉默。
这个技能肯定有时间间隔和限制,还可以开发给自己和别人加攻击的技能。这样一来,异能者无论是PK或者副本还是团战,都有用武之地。
现在9*副本已经不再具有挑战性,30*神XO和灵魂的泛滥让每个区的物价飞跌,开发新副本和提高9*难度已经迫在眉睫。
新副本难度肯定变态,里面的老怪既然是神魔级的怪物,一般的攻击肯定不够力度,这就又要开发神力辅助攻击了。
现在的BB超杀和神力等级都未开发,何不开发新副本的同时考虑开发出来呢?BB超杀开发出来就是加攻击,每一点超杀加一点攻击,100的超杀加100%的攻击,200的超杀就加200%的攻击。
人物和BB的神力等级加防御,每一级加1%的防御,50级的神力就加50%的防御。这样全世界的人都要狂合超杀了,30*价格肯定上涨,GM也可以大卖神XO赚钱。那些搞一套攻击装备,带几个垃圾双星的职业副本玩家就要重新定位了。
当然,人物等级和神力都要增加了,现在好多都是满级了。建议等级和神力不封顶,但是每提高一个等级,需要的经验是前一个等级的5到10倍。
吃灵魂也是一样,现在140级的环保吃2灵魂升级1%,141也是升级1%,不太合理。应该下一等级吃多点的灵魂才可以升级1%,这样灵魂价格肯定上涨,灵魂涨了物价就稳定了。
最后想多说句,血族攻击频率超高再加上血袭简直变态,能否对血袭限制下,每次发动需要一定的精血才行,不然怎么叫血袭?要付出精血才合理。
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