龙之谷版本更新后 炼金在暴伤新属性下的测试

小天 2014-04-30 互联网
每次都先发综合版的贴才有空来发小女儿的~这次不截图了, 直接打文字说明增加致命一击伤害以后,全身高级智慧(7个智慧最少)的炼金,加上鸡尾酒,打满10幻影,基本暴伤可以达到227%算上

每次都先发综合版的贴才有空来发小女儿的~

这次不截图了, 直接打文字说明

增加致命一击伤害以后,全身高级智慧(7个智慧最少)的炼金,加上鸡尾酒,打满10幻影,基本暴伤可以达到227%

算上以后带的暴伤板子(能多3%,然后基本值*1.2),那么就是236%

原波流伤害设为100万, 原波流伤害出致命为 200万,灼烧为10万每下,总共60万。总伤260万

现波流伤害同为100万,现波流伤害出致命为236万,灼烧为11.8万每下,总共70.8万。总伤306.8万

也就是波流灼烧也吃暴伤,伤害取决于波流击中的那一下

所以作为一发女,致命更加重要,关键的波流,岩浆墙,冰大,出黄字,基本能提升炼金20%左右的输出~

出这些招之前一定要10个幻影最佳!

最后在传递下绝望,PVP波流已经修复~

pvp现在200%加成没了,波流只有以前一半伤害,但是烧伤还是以前那么多~不知道sd怎么改的

游戏介绍Introduction

龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 ...

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