斗战神武器属性多元化 缓解PK无技术无脑火抗

笑笑 2014-04-29 互联网
斗战神武器属性多元化 缓解PK无技术无脑火抗:1,用武器属性多元化,来缓解现在的PVP无脑火抗互磨无技术含量问题。关于武器属性,斗战神火武以外的武器属性肯定是要开的对吧,而且我想

如果现在策划们希望得到的事一款赚一笔钱就黄的一夜情游戏,就当我说这么多事放屁吧。我很喜欢你们的一句话,勤能补脸,脸能换钱。希望策划们能看到一款真正站得住脚名留青史的游戏有些什么特质,魔兽世界拥有完美的故事背景,极其多样化的系统和玩法等等等等,但是,魔兽要牛逼起来不是靠砸钱的,这是一个事实,你只需要一个稳定的团队,一堆稍微有意识和手法的小伙伴,早晚会有一身不错的装备;

斗战神不是这样,斗战神想要一身不错的装备需要太多了,时间的投资,金钱的投资,还有运气。并且这三者通常缺一不可。于是乎,在斗战神里,宗派团的存在价值以及它对宗友间的羁绊作用其实小得多,在配合上的要求也极小,通常打团本只要装备好,每个人做好自己的事就可以了。而装备成型后玩家们所做的事,魔兽世界的玩家装备登顶的很少,偶尔一件更好的装备就给了他们挑战更强副本的资本,而斗战神的副本给不了玩家这种期望,玩家们做装备也不是为了打什么副本,可以说大家几乎都有一个目的——矿洞不挨揍+矿洞可以揍人。

矿洞的存在对于游戏的发展有极大的带动作用——不然玩家们早就没目标了。但矿洞的存在绝对不是最好的带动方法,它让玩家们的冲突愈演愈烈,再加上喇叭的存在(喇叭确实毁了不少好游戏,记得劲舞是咋变成脑残圣地的么),游戏将一直处在一个不太友好的环境中,而这对一些新的玩家来说,无疑是致命的,不是每个玩家都能忍受斗战神这种周期超级长看不到曙光的模式。这样的结果是,老区人只减不增,久而久之,斗战神很难维持下去吧。同时,也正是因为矿洞的存在,斗战神和DNF相比有着完全不同模式的玩家矛盾——DNF你装备再diao打人也只能去斗技场,而且还不见得打得过人家。

斗战神却不是这样,通常情况下,有钱=装备好+喇叭多=让你玩不下去。最要人命的是,通常你很难像DNF那样用技术来弥补这个差距.所以说,斗战神即使不用打土豪分田地,但也不能有DNF那么对土豪的纵容,因为很多玩家在砸了钱之后,只要惹上一个比他砸的钱更多的玩家,这个玩家就会很难受。然后,既然我们砸了钱不管用,我们为什么要砸呢?土豪砸5000能搞定一个惹了他的人,他砸10000干嘛呢。到头来,不会赚。

一个游戏最怕的是什么,缺人气。评价一个游戏好坏最直接的参考是什么,还是人气。斗战神无论怎么做,都请不要杀鸡取卵,让玩家玩不下去赶走他们。一个人只要能稳定地玩上游戏一年,那么他投入或者创造的价值绝对是不会少的。玩的人多了,会愁没钱赚么。所以说几乎任何会拉开贫富差距的更新都是不利于长远发展的,既然要打着共同富裕的旗号,就不要开放什么幻甲合成升级这种真土豪才玩的起的东西了,商店别卖真言,还有什么金星诀,以后再开个65,你们这是要多少人脱坑。共同富裕很简单,你把什么五星诀火龙符重铸符的都扔副本里啊,五人本低几率,团队本固定爆,再来个混沌石兑换不是挺好的么?官银真的很难赚,生活技能不靠谱,赚钱纯靠脸爆出好东西才有钱,现在想要官银只能充QB,不然连赚套幻甲的钱都难更别说这些地方了。少可以忍,可以积累,但根本没有获取途径就是不对的了。不是说土豪就不该装备比其他人diao,土豪花了钱他们就该比普通人厉害这是没错,每个游戏都该有土豪,但是土豪绝对不该是一个人单挑一个宗让一个宗想脱坑的存在。土豪装备可以豪华,但不该是BUG。那就从PVP系统搞吧,如果看过我第一条建议,策划们应该很清楚开放所有武器属性意味着什么,再也没有人能无脑堆一种属性的抗性以至于谁也打不动了,要想让PVP有点技术含量甚至观赏性,必有此举,然后咱们再来谈PVP意识和手法吧,不然都是放屁。

关于脸黑,开宝箱绝不是勤能补脸,当你一个星期七天里每天都被脸黑的问题打击得体无完肤,总有一天人是会绝望的,用到脸的地方实在太多了,请不要火上焦油,要么你直接开兑换也可以啊,或者给个坏运气保护系统?或者类似于WOW的古币装备再抽取系统,我已经不得不越来越怀疑每个角色有自己的人品隐藏属性了,不然为什么人家可以连续出混沌出加成出金星皇冠而我就是遇不到,如果真有这个属性的话,麻烦请改掉。

其实统计玩家们的意见还有个极简单的方法。

——我们低等级时右上角不是偶尔会弹出一个调查问卷么,这东西完全可以沿用。

比如对全服玩家发起问卷:1,龙女5.1幻甲丑吗

A,丑

B,一般

C,好看

D,没见过

2,你会买5.1幻甲礼包吗

A,必须的

B,有新年套

C,不太想

D,有病才买

3,如果你买5.1幻甲礼包,是为了什么呢

A,好看

B,属性

C,道具

D,装逼

然后等玩家回答玩问题,你给个太乙符,绝大部分玩家应该都会赞你,你们也知道论坛上许多玩家的意见到底是大势还是个别人在瞎BB了。

我的建议就这么多,不带任何主观情绪,我只想中肯地为了游戏发展给点自己的建议,希望能有所帮助,有些话不说确实难受。什么职业加强削弱的我就说了。欢迎大家撒花扔蛋,热烈讨论,集思广益,国游最好的地方就是在于能得到玩家第一手的反馈,并且得到优化,大家不必太悲观,斗战神还是款可以抱有期待的游戏。

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游戏介绍Introduction

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