笑傲江湖从公测到现今 浅谈笑傲若干不合理现象

笑笑 2014-04-29 互联网
笑傲江湖从公测到现今 浅谈笑傲若干不合理现象:笑傲江湖是一款开发商不用心经营的一款游戏,为什么这么说?从游戏的发展史就可以看出我来举例:1、龙0宝石从不绑定到绑定,绑定宝石说

笑傲江湖是一款开发商不用心经营的一款游戏,为什么这么说?从游戏的发展史就可以看出我来举例:

1、龙0宝石从不绑定到绑定,绑定宝石说是解决工作室问题,可调来调去工作室问题根本没得到解决问题,解决工作室的问题其实很简单,把龙0白毒进入等级上调到55级才能进入,这样工作室需要以前十倍的时间练级才能进龙0白毒,收益并不会增加但增加了工作室前期练级的时间,在增加前期练级时间的同时增加封号力度,工作室自然而然就少了。(比如工作室花十天才能升到55级进龙0,结果刷2-3天就被封号了,你觉得工作室还有多少愿意刷?)

2、年底为了年终奖开放绝学,完全没有经过测试和宣传就开放了,导致大批土豪根本不知道绝学的厉害,导致绝学价值快速贬值,导致六级力道内劲宝石值要4000左右的,最低只能够卖800RMB。没经过测试和推广就出活动的情况也不是第一次了,一些活动完全没有把利益最大化!

3、最近的几个活动,上线送宝石双倍,描述的送双倍药品根本就不对,被人说是数学老师教的语文,最后加个备注说明-_-!!,备注说明也就算了,结果说明说好是最高送50个宝石碎片,结果最高可以送100个!,游戏里面发个公告都不能说到做到,这是什么概念?调来调去调习惯了?公告就是一个权威性质的东西,这你也感调来调去?I服了YOU!

4、战场的各种坑爹,一个战队都是85+的队员,和一个通过自动匹配,60-80+的队伍遇见,这还能让人玩吗?进去直接躺复活点一出来就被秒,这样时间一久普通玩家肯定不会玩战场,普通玩家不玩,高端玩家估计也不会怎么玩了。如果只是刺激黄金白金武器的消费,而牺牲战场真是得不偿失。

5、游戏不平衡,直接导致新人没办法玩老区!内劲力道宝石从原来很容易出,到现在基本不出(这就导致前期弄了力道内劲宝石的人0.5RMB就够了后期弄力道内劲要2-3RMB,因为不平衡先进游戏的人完全可以欺负后期进游戏的人,这也就导致老区基本没有新人,),蓝色暗器夹问题,过年抽奖的时候出的蓝色暗器夹现在基本不出,你让老区怎么会有新人玩,一个暗器夹要卖上百RMB还经常买不到!,你让新人怎么接受?

还有黄金武器升级的BUG等等这些说明了什么?说明开发商完全不用心管理!

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游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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