楼主从90封顶年代玩起,游戏的两大乐趣分别是挂机和逛一线河阳。
一线河阳到一线蛮荒都有密密麻麻摊位的胜景早就一去不复返了,这里不缅怀。
随着游戏的更新,奇珍商人、白装商人、材料商人、乌龟商人等陆陆续续消失,这里也不缅怀。
在我看来,商人的存在对玩家的作用无疑是巨大的,楼主不是学经济的,不去百度专业名词来显摆了,至少,一个热闹的河阳市场起码能证明一个服务器的人气(新服除外)。
目前来看,绝大部分服务器一线河阳都有日趋冷清之势。楼主所在的服务器以前人气起码排前五,今年3月底,楼主时隔一年回归,被一线河阳的惨淡街景吓倒了。楼主的第一反应是“新河阳的地形不适合摆摊,商人们去1线天音摆了”。然后楼主直奔飞天仙子,后来的结果,大家懂得。
这还不算最糟糕的,最糟糕的是——杂货商人几乎消声灭迹了。
卖积分冲大V的商人不讨论,只说游戏里摆摊的商人。商人包括元宝商人(卖完毕、抽抽等等)、神七商人(包含聚宝盆商人)、散仙商人、红玉商人、三大件商人(以前卖造化、斗玉、胜石三大件,现在主要卖神石、碎片、元神珠三大件)、18摸商人、黯月内丹商人、幻月特产商人等。这些商人的共同特点是——摆摊区域较为固定,价格较为统一,透出浓浓的专业性和严谨性。我把以上所有商人称为主流商人。
而杂货商人卖的东西五花八门,从面具到坐骑,从飞剑到法宝附件,从首饰到仙豆,商品价格比较随意,买家偶尔可以淘到宝,从另一个层面也证明这个服务器的新鲜血液比较多,玩家的活力比较足。有卖仙豆的,必然有人抽了奖;有卖首饰的,必然有人进了宝库或者杀了BOSS;有卖法宝附件的,必然有人天天做任务或者是经常新科试炼或者是天天开万卷书。
但是,杂货商人明显在步白装商人等等的后尘,十个摊位里未必有一个卖杂货的,偶尔碰到一个还是那种横跨N个服务器的连锁店,上面卖一排五龙轮、落魂灯、阴阳镜、下面收一排五龙轮、落魂灯、阴阳镜,比我前面说的主流商人还要严谨和专业。
楼主抽了很多烟,喝了很多茶,先思索了人生,然后借力思索了杂货商人没落的原因。是诛仙3大更的圈钱嘴脸逼走了杂货商人?是寻宝网的冲击?还是摆摊上限20万金的限制?
这些或许都是原因,但最主要的原因估计还是活力的缺失、新鲜血液的缺失。快7整年了,已经8个年头了,这款仙侠类游戏日渐从文学青年变成理工男,一线全是老鸟,一线没有小白,抱着淘宝的心理去一线逛,小心别把自己搭进去。
虽然一再说不缅怀,但还是在最后缅怀一下那个小白遍地的时代,那个在一线淘到件宝贝可以开心几天的时代,然后,看着一线熟练而又专业的主流商人,看着翻来覆去就那么几样的商品,深深地叹口气。
《诛仙3》是北京完美时空网络技术有限公司研发的一款3D角色扮演电脑客户端游戏,是《诛仙》系列第10版作品,该游戏于2007年5月28日正式公测。
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