4月15日消息,CCP日前宣布,《黑暗之光》已终止开发正式宣告流产。
受此影响,位于美国亚特兰大工作室的56名员工就此失业,公司将为他们支付遣散费,并帮助推荐就业。还有一些开发团队成员则转岗到了公司内部的其它项目中去。而亚特兰大工作室接下来将全情投入到《星战前夜》系列的新内容开发中去。
CCP首席执行官Hilmar Veigar Pétursson在声明中说:“终止《黑暗之光》网游项目是我做出的最难决定之一,我本人非常喜欢它的理念,并且多年来一直目睹开发团队为之付出的努力。我想特别感谢开发人员,他们为公司做出的贡献不会被遗忘,而受公司决策影响的员工我会为他们送上祝福。公司中有许多人都是本作的粉丝,但不得不承认的是,我们的努力并未达到预期目标,只有寄望未来有一天能够梦想成真。尽管这是一个艰难的决定,但对巩固《星战前夜》系列的领先地位来说则更为有利。”
随着《黑暗之光》的流产,CCP也将自2006年以来,首次将公司的所有资源都集中于《星战前夜》系列。目前这一品牌除了有最初推出的PC网游《星战前夜OL》外,还有登陆PS3的独占网游《尘埃514》,以及正在为虚拟眼镜Oculus Rift打造独占新作《星战前夜 瓦尔基里》。
本作是款基于White Wolf经典游戏《吸血鬼 避世》改编的网游,早已于2006年底就已公布。整个游戏将在一台服务器上运行,而吸血鬼之间的动态战斗和政治活动将成为内容的关键。游戏将提供多个城市,每座城市都有王子,既有部分民主内容,也能独裁行事。吸血鬼不是超级英雄,而是具有超能力的个体。而永久性死亡在游戏中也是存在的,但是只有在王子变身为血猎人期间。