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小编摇身变开发组 天谕打造三方共研计划

作者: 朱平慧 2014-04-12 10:14 互联网
小编摇身变开发组 天谕打造三方共研计划:网易无束缚3D幻想新游《天谕》4月9日在杭州网易举行了一次媒体品鉴会,与普通的媒体品鉴会与众不同的是,《天谕》举行了一个“共研计划”。

网易无束缚3D幻想新游《天谕》4月9日在杭州网易举行了一次媒体品鉴会,与普通的媒体品鉴会与众不同的是,《天谕》举行了一个“共研计划”。

关注《天谕》的玩家知道,《天谕》早在去年秘密封测的时候提出了与玩家共研的计划,这次,又将共研扩大了一步,纳入了媒体顾问团,将通过多渠道充分听取玩家们的意见。而小编也有幸在品鉴会上见证了此次“共研计划”的起航,并亲手将代表自己媒体的拼图拼在《天谕》大世界的地图上。 

天谕打造三方共研计划

天谕打造三方共研计划

全新尝试——开启“玩家共研”计划

众所周知,玩家是评判一款游戏好坏,决定其生命力的“生死官”。

为了能让玩家在游戏中有更好的体验,让玩家真正喜欢和关心的内容在游戏中实现,《天谕》官方将开启玩家共研计划。

据官方透露,《天谕》即将开启的“玩家共研”计划将会贯穿游戏测试、上市和长期运营等不同阶段,是一个长期的计划。而共研计划将会分为“谕研家协会”“媒体顾问团”和“玩家实习生”三部分进行。 

天谕打造三方共研计划

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制作人——聆听玩家声音 谕见更美好的世界

由一群死忠网游和单机游戏爱好者组成的《天谕》开发组,和普通玩家一样,对于游戏世界保持着一颗不变的初心,在游戏研发过程中,这群特别的“玩家”会专注于细节体验与乐趣创造。

《天谕》制作人胡天磊表示,“我们会把玩家喜欢的东西融入在游戏中,比如,为了让游戏世界表现得更加真实,我们在游戏中设计了风的元素,花海麦浪会随风摆动,天空中的云朵也会随风飘移。” 

天谕打造三方共研计划

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告别传统开发组——有态度的服务玩家

在众多厂商投入手游研发、为何盘古还在专注端游?又为什么《天谕》开发组花费大量人力财力物力去实现“无缝大世界”、去研究“新战法牧”这种具有风险性的新玩法呢?

《天谕》制作人,同时也是盘古游戏工作室总监鸟叔在品鉴会上这么说道:“我们希望做一款有态度的游戏,我们希望能够让感动和玩家共鸣,让技术服务于玩家,而不是简单的去炫耀技术。”

而从品鉴会上工作人员的穿着小细节不难发现,《天谕》的开发组确实是一群非常有爱的人,希望他们能够带来一款不让中国玩家失望的国产大作。 

天谕打造三方共研计划

天谕打造三方共研计划 

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