噬魂者灵魂尖叫的测试 致命上限的问题

米虫 2014-04-10 互联网
上次发了个关于噬魂者的收益贴,里面我假定为亲妈尖叫为100%暴击。浮生_六记对此提出了质疑,指出亲妈尖叫后,并不是100%暴击的,当然我也知道实战过程中,就算用了亲妈尖叫,也不是全部

上次发了个关于噬魂者的收益贴,里面我假定为亲妈尖叫为100%暴击。浮生_六记对此提出了质疑,指出亲妈尖叫后,并不是100%暴击的,当然我也知道实战过程中,就算用了亲妈尖叫,也不是全部黄字,但是黄字的数量大大增加,至于亲妈尖叫到底如何,我特地去台风金巢穴测试了一下。

本人致命75%,普通模式下,园丁卡兰德的致命抵抗是4000,忽略不计。理论上能够通过亲妈尖叫达到满致命。

测试方法:由于魔卡的大部分技能通过诅咒效果会产生额外的白字伤害,并且魔卡技能的命中和瞄准程度有很大的关系,所以我选择了卡卡阵为测试技能。其一,园 丁卡兰德在第一条血的时候,几乎不会大范围移动,卡卡阵能全数命中,其二,由于卡卡阵的效果,我可以安心站在原地数数字,而不会被其他事件所干扰。

卡卡阵固定为21hit,我不停的释放亲妈尖叫+卡卡阵,直到看门牛第一条血打完为止。

一共释放了18次卡卡阵,总共打了18*21=378hit,再打下去太累了,所以没有继续数据采样下去。

未造成致命一击的数量:47hit

核算一下致命一击概率:87.56%

378hit的数据量并没有达到一定的数值,但是可以大胆猜测,亲妈尖叫debuff的致命上限仍为89%。

当然,亲妈尖叫还是有其本身优势的,因为亲妈尖叫可以无视致命抵抗的影响,所以实际在70巢穴中,亲妈尖叫的带来的致命概率提升即为致命抵抗减少致命几率的数值:34-35%。

游戏介绍Introduction

龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 ...

最新专区
本周热门