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小学生不再坑 《战灵》首玩评测

作者: 米虫 2014-04-02 15:28 互联网
《战灵》内测已有一段时间,三国杀团队精心打造的MOBA大作,其品质还是很有保障的,经过长时间的鏖战,小编给各位喜欢MOBA游戏的朋友们带来全方位测评。游戏画面可以说《战灵》的游戏画

《战灵》内测已有一段时间,三国杀团队精心打造的MOBA大作,其品质还是很有保障的,经过长时间的鏖战,小编给各位喜欢MOBA游戏的朋友们带来全方位测评。

游戏画面

可以说《战灵》的游戏画面非常精细,在高配的状态下,关闭动画渲染,可以让角色的建模看起来更为流畅,打开后则让整体画面看起来更为细致。游戏本身的配置要求不高,可以做到如此细致的画面,想必技术团队是下了一番功夫的。另外游戏中的各种建筑、草丛甚至是水渠中的涟漪效果都非常赞,至于游戏中的技能特效等就更为炫酷了,不必多说,画面绝对尚属一流。

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战灵超细致画面。

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武将炫酷技能特效。

特色玩法

作为MOBA游戏,《战灵》在玩法设计上有部分系统延于三国杀卡牌概念,比如游戏中的“锦囊系统”、“装备系统”等。“锦囊系统”作为《战灵》最大的核心特色,在战斗、打野、辅助的时候给予玩家更多的帮助,而且游戏开始有玩家就可以任意使用锦囊,没有什么限制条件,而且拥有公共CD。

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游戏中可切换的游戏锦囊。

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大厅装备界面。

不得不说在战斗中另一个特色要属于“第六按键”了,在武将状态旁边会有一个多功能T键,这个功能按键集打灯、急救于一身,也就是玩家在濒死的死后可以通过急救来回复体力,反杀对手在游戏中是非常常见的,所以在下手之前,最好确保一击必杀,不给对手留下回血的机会。在整个战斗过程中,小编充分感受到了“锦囊”+“T键”这样的组合,可以衍生出丰富多变的战法,这就是区别同类游戏,《战灵》最大的特色所在。

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第六键切换。

简单易上手

《战灵》对于新手玩家来说还是非常友好的,各种功能设计都能迎合新手玩家,例如自动补刀等功能,就算没有玩过MOBA游戏,也能轻松上手。另外游戏中有各种互利机制,很少会碰见抢怪、不给中单就送这种情况发生。复利机制让玩家能更快地经济成型,早期那种靠补兵带动经济的发展模式已经成为过去式了,可以感受到《战灵》的游戏节奏略快。

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战灵的创新之处在于让玩家更友好地配合。

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战灵对新手玩家更友好。

总结

作为一款MOBA新作,不得不说《战灵》在游戏特色上的创新着实让人眼前一亮,但身份局的概念也应当尽早的做好三国杀的传承,但毕竟游戏还处于内测阶段,相信《战灵》研发团队已开始了这方面的准备,也祝愿《战灵》能够有更长足的进步,成为让国人自豪的三国竞技大作。