神族、人族、虫族,《星际争霸2》的三族鼎力,从始至终,没有所谓的强与弱,只有靠意志力才能战胜对方。游戏中,也没有所谓的亲爹亲娘,种族平衡性全看玩家的实际操作。
当选定一个种族,并以此为奋斗目标的话,在星粉的眼中,那就是最强的。一个名叫“星海天下”的玩家,从星际之初,便把人族当做了主族,培养锻炼,整整10年。
10年前,当刚开始认识星际的种族特性时,“星海天下”了解到,人族在众人的心目中是最脆弱的,但也是最有潜力的种族。选择人族,等于选择了一条最艰难的路。
人族需要最强悍的操作,最高的APM,最好的细节,以及一颗最坚韧的心。人族的脆弱决定了他操作的凶险,只有40HP的枪兵如何面对动辄几十点的范围伤害?人族贫血的单位又如何承受攻城坦克和地雷的巨大误伤?一个操作失误,就可能葬送整个局势。
当看到皇帝BoxeR用他那神奇的操作,独特的战术,华丽的击败对手,当我看到皇帝神一样的ghost克隆锁大舰, 当我看到WCG上皇帝用完美的地毯式空投 宣告冠军的得主,我才发现,原来,星际除了造兵对A之外,还能这么打,还能打得如同艺术一般。原来三族之间并没有强弱之分,谁说人族是最弱的呢?
皇帝带来了星际的第一个巅峰时代,同时也带来了人族的光辉岁月。我选择了人族,选择了做皇帝的追随者。那时我的绝对焦点,就是微操。既然选择了最极限的人族,我就要在最极限的操作上做到最好!但是,那时伴随着前线的犀利操作,不过是十分粗糙的运营。
9年前,天才人族NaDa初显锋芒,更胜皇帝一筹的操作和惊为天人的手速 是那么的引人注目,APM这个概念从此进入了“星海天下”的脑海,并深深地烙印在他心中。无论是多线雷车空投坦克那无孔不入的骚扰,还是两百人口坦克海群架的霸气,抑或者是那永远无法超越的4线空投翻盘,都深深地震撼了“星海天下”。从此,他开始苦练APM。当时只有50APM的我,在练习了一盘又一盘的快速切屏之后,也许就像cpu长时间超频,或者说长跑之后吧,心脏有点超负荷了,而APM却只到了100。当时真的是尽自己最大的努力了,但进步却那么慢。不过,“星海天下”五年如一日的坚持,最终造就了后来的400APM。
《星际争霸2》中最重要的到底是什么?并不是所谓花哨的操作,也不是那华丽的APM,更不是那虚无缥缈的人品,而是这个游戏最本质的东西。当准确的说,那个东西叫运营。战争打的是什么?就是经济!【经济至上】这个观念从此进入了“星海天下”的心中,并成为他之后所有星际比赛的核心。那时,年轻的“星海天下”意气风发,还曾作藏头诗一首:
领略暴雪即时战,
导入星际暗与明。
人族微操光辉耀,
族中战役生死拼。
光入空投闪电战,
荣存要塞占地形。
革新旨在攀经济,
命悬分矿论输赢。
正在玩的,还有曾经在玩的,又或者看了这篇文章后决定开始玩的,《星际争霸2》是一个经典,伴随着荣誉与辉煌。入门时选择人族的坚定,以及十年如一日的坚持。无论何时?“星海天下”都很清楚,他我的主族,是人族。
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