剑3逐鹿中原首测在即 物理破碎系统详解

笑笑 2014-03-25 互联网
剑3逐鹿中原首测在即 物理破碎系统详解:《剑网3》“逐鹿中原”物理引擎再度升级,在场景破碎效果的基础上加入“动态障碍”,赋予游戏更高的战略性和可玩性!

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白龙口城池

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洱海城池

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不同地域城池拥有不同建筑风格

【受力影响破坏程度 不同材质表现不同】

在全新引擎中,载具对建筑物的每一次攻击都将根据损伤产生不同程度的破碎效果,受力方向不同也将导致不同的倒塌效果。而砖石材质和木质建筑的承伤能力更是截然不同,城门被激起木屑,城墙被崩落碎石,从侠士将亲自见证一座城池从固若金汤到分崩离析的全过程;同理作用在载具身上,也会因为损伤程度的不同而带来互动表现,解体时侠士可用轻功自如跳出,而当载具被守城箭塔彻底摧毁时,坐在上面的侠士也有几率被爆裂的载具碎片砸至重伤。

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网友拍摄的嘉峪关城池历经战火洗礼

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《剑网3》龙门据点城池战前固若金汤

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现实嘉峪关近照

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龙门近景

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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