腾讯《刀锋铁骑》与Havok引擎战略合作

小强 2014-03-25 互联网
腾讯《刀锋铁骑》与Havok引擎战略合作:3月17日至3月21日,2014年度全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC2014)将于美国旧金山举办,有消息称,此次腾讯游戏旗下北极光工作室

3月17日至3月21日,2014年度全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC2014)将于美国旧金山举办,有消息称,此次腾讯游戏旗下北极光工作室会携带自研新作《刀锋铁骑》亮相此次大会,在国际舞台上与全球游戏开发者、媒体分享游戏研发心得。腾讯与全球知名的引擎商Havok已达成战略合作,《刀锋铁骑》便是以核心的Havok引擎追随全球思维,用极具中国特色的冷兵器战争网游题材为依托,迅速跻身全球游戏市场,尚未亮相已引起极高关注。

Havok引擎是一款物理模拟与运算引擎,在效果渲染、物理模拟、破坏效果等方面表现出色,被广泛用于游戏、软件和电影的制作。自2000年Havok 1.0版本发布以来,其在游戏行业的应用已超过13年,制作的游戏诸如《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》、《半条命2》、《生化危机5》、《帝国时代3》《激战2》等,全平台已超过280种。此次腾讯游戏选择Havok引擎研发强调物理真实感的《刀锋铁骑》,也正是希望藉由其先进的技术来凸显《刀锋铁骑》的游戏表现力。

中国创新:以表现力说话

中国的游戏市场相较于欧美,起步晚、发展慢,技术相对落后。10年间,许多曾经大热的国产网游逐渐被国际上采用新兴引擎技术的网游所取代,玩家已经很难在发展缓慢的国产游戏上找到感官上的满足。

当国产网游研发还停滞于旧的引擎技术时,腾讯游戏已将目光瞄准了海外,要实现国内游戏市场的突围,技术必须有大的突破。针对国内游戏客户端技术、引擎技术、游戏的表现力、虚拟世界真实化、人物表现等方面的共通弱点,在《刀锋铁骑》开发时,腾讯游戏选择了Havok引擎。

Havok引擎是物理模拟引擎领域的佼佼者,在《刀锋铁骑》的研发过程中,腾讯游戏采用了Havok Physics 、Havok AI、Havok Animation三大优势技术,以成熟的物理模拟引擎构建出写实的动态战场、更好的世界观和AI表现、更加真实的动作、更细节的物理破坏等,渲染出极致战斗触感,期望为玩家打造最真实的冷兵器战争世界。

腾讯与Havok引擎达成战略合作 《刀锋铁骑》亮相GDC

腾讯与Havok引擎达成战略合作 《刀锋铁骑》亮相GDC

全球思维:国际化的研发

此次《刀锋铁骑》参展GDC对于腾讯自研游戏来说有着战略意义,以制作精良的特色游戏作品征服国际玩家,是腾讯游戏自研踏上国际舞台的重要布局。

“我们非常高兴能够参与在中国市场一款如此创新的游戏,”Havok销售与市场副总裁Brian Waddle先生说。“我们在中国的团队正与来自腾讯北极光工作室才华横溢的开发者们紧密协作,保证Havok的尖端技术能助力于刀锋铁骑打造出最生动沉浸的游戏体验。”Havok引擎的运用,是《刀锋铁骑》实现国际化的关键环节,在游戏的制作过程中,研发团队从底层代码就以国际化版本的形式去构架,为日后真正国际化同步运营打好基础。

腾讯与Havok引擎达成战略合作 《刀锋铁骑》亮相GDC

腾讯与Havok引擎达成战略合作 《刀锋铁骑》亮相GDC

《刀锋铁骑》游戏研发团队由“中、美、法、德、爱”五国精英共同组成,游戏首席顾问Steve Gray是蜚声国际的顶级制作人,带来国际化全球思维;制作人slam,腾讯游戏第一位美术,带来战争美学的创意;艺术指导Pink,前动视暴雪前首席概念师,带来个性画风;音乐监制Greg,来自法国独立音乐工作室Kersound,打造独特音效之美;Arnaud Saint Martin,Havok引擎亚太区总监,带来顶尖引擎驱动《刀锋铁骑》。

从中国创新到全球思维,《刀锋铁骑》的国际化研发成果令人期待,其主打的战争美学概念让冷兵器迷们振奋。《刀锋铁骑》这款搭载Havok引擎的全新作品,将在本届GDC上利剑出鞘!

游戏介绍Introduction

《刀锋铁骑》为腾讯旗下一款冷兵器古代战争网游。以真实冷兵器搏杀体验为重心的竞技类对战网游。在《刀锋铁骑》中,玩家将以古代著名武将的视角来体验古代战争独特之处。武将人物设计以及关卡事件背景都参考 ...

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