斗战神玩家吐槽:其实游戏可以做的更好

笑笑 2014-03-22 互联网
走了那么多人了,17173网游排行榜从以前的前3降到了51,现在抱佛脚了,之前想啥了。H易有MH西游,J山有J网三,敢问腾讯有什么国产代表作吗?QQ仙灵回合制网游画面**,现在回头看看一落千丈1

走了那么多人了,17173网游排行榜从以前的前3降到了51,现在抱佛脚了,之前想啥了。H易有MH西游,J山有J网三,敢问腾讯有什么国产代表作吗?QQ仙灵回合制网游画面**,现在回头看看一落千丈171名,斗战神画面在2.5D里属拔尖,打击感强音效好,现在看看犹如天使折去了翅膀,为什么在那么大优势的情况下你们变成了劣势?你们有认真经营游戏吗?你们有为自己的孩子们打下基础吗?

以上是某网友说的!

现在看着某几款新网游的推出,感觉最大的问题其实出在收费模式上,装备基本都是爆出来的不假(除了幻甲嘛),但是想要爆出来的装备符合自己的要求却要重铸!但是重铸需要掏钱的!而且你可能重铸几十次都出不了你想要的属性!那你干脆直接在商城里面直接卖那个武器多好!花钱也花的那么不爽!

还有,现在也出紫武解绑了,但我的理解是,紫武真的能比同级别的蓝武好多少呢?满屏幕都是公告说某某在XX副本得到了XX紫武,但是却是极少数玩家爆出来的(这些玩家90%都出过不止一把紫武),然后那些刷副本都刷到吐血都没有一个紫武的人肯定觉得不爽了,紫武作为目前游戏里面属性最好的武器,应该是掌握在极少数玩家的手里面,现在拥有紫武的满大街,人人都有的话,你好在哪了?所以我觉得,在目前蓝武完全够用的情况下,现在紫武的问题不是你解不解绑的问题,而是爆的实在太多了!!而且在55紫武可以通过做任务获得的前提下(这个观点可能争议比较大,请轻喷,谢谢)

还有就是紫武的属性设置问题,大多数技能都是被动技能,什么“攻击有12%几率使怪物沉睡”啊什么的,完全都是鸡肋!!试想你一个全民DPS的游戏,紧张的打BOSS的时候,谁会注意到怪沉睡了没有?!为什么不能设置成主动技能,发动之后直接打招招呼着上,试想当你的武器触发了那个技能的时候,你的大招刚刚放完呢,甚至触发的时候你正好被怪一个大招秒了呢?有什么意义??!在我看来,紫武的这些被动技能,还不如那些蓝武的+X到某技能那些属性来的实在呢

还有低级副本的紫武和传奇有什么意义?现在你前期又不能卡等级,又没有武器成长系统,眨眼不到就没作用了,请问有啥用?

还有宠物附身技能的问题,这个是个人问题,我一只小乌龟附身技从4级升到5级居然吃了五本初级技能书!!这是哪个脑残想出来的!!只是从4升到5啊!!请问本游戏有不拼脸的玩法?

其实从商城开始卖药水开始到后来的新年幻甲(确实挺好贵也不太贵但是加的属性那么多就显的坑爹了!!为什么不保持前面幻甲的优良传统呢)铜币商店VIP啊什么的,都源于一个原因,就是量子你——————太急功近利了!!想一口吃成一个胖子,但是网络游戏这东西,你做的怎么样有没有诚意拿到市场一投放就什么都检测出来了。现在已经很清楚了不是吗?

因为本人爱的是西游!!爱的是悟空传!!而本游戏背景是啥都知道,所以才在这里喷的!!既然你们想做史诗级网友,就不要在每一个决策的时候考虑“市场”这个问题!!从前期的在线人数看来,热爱这个题材的玩家多的是!!西游那是家喻户晓,悟空传是网络第一小说!!“群众基础”有的是!!只要你们不吭,该你们赚的钱你们会赚到的!!而不是现在极力的补救!!谁都不想再来第二次吧!话说————有第二次吗?

游戏介绍Introduction

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 [1] 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟 ...

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