2014年3月20日晚,Starladder中国区比赛进行到最后阶段,iG战队在取得败者组决赛的胜利后杀入了总决赛,按赛程要与DK争夺冠军。但是,距比赛开始仅有13分钟时,DK的官方微博突然发出消息称决赛取消,同时未明确公布取消的原因。
一场原本倍受关注的决赛,就这样变得“可有可无”,放在电竞史上,这绝对是一个奇葩,很明显主办方要为此负主要责任。
赛事主办方:决赛可打可不打
后来Starladder的赛事主办方的总裁判Andrii就中国区的决赛发布公告:
我是Andrii,SLTV Star Series所有赛区的总裁判,我要澄清关于中国区决赛的事情。从开始这个决赛对于队伍来说就是一个选择,因为结果得第一或第二没有区别,甚至就连奖金都会是一样的。
战队问过我们是否要继续打决赛。
我们给了他们两个选择:双方协商选择全球决赛的种子席位,或者继续比赛。
我们与两支队伍都进行了沟通,他们选择不进行比赛。
于是我们让他们不再比赛,确定了之后他们就能为线下的决赛做准备了。
D.ACE联盟通过官方微博表示:
那么至此事情的来龙去脉都清楚了,首先是主办方奇葩的赛制制造了这样一个难题,让本来让人瞩目的决赛变得可有可无,然后比赛的双方在咨询主办方之后均决定不打这场比赛。
失望的玩家们
DK和iG,是当前国内顶尖的《DOTA2》队伍,双方对决是玩家们非常希望看到的,但是两支战队都选择了不打。尽管这其中有赛事主办方的责任,但是玩家显然对于两支战队的做法很感到失望,更何况玩家们是为比赛购买了门票的。
有意思的是,一名就职于完美世界《DOTA2》项目组的员工在微博上炮轰了iG和DK的“不作为”:
他的微博一石激起千层浪,玩家们就DK和iG是否应该继续比赛的问题争吵了起来。有玩家认为他说得对,也有玩家认为他无脑喷。
失败的公关
在漫天的争吵和谩骂中,显示出来的是赛事主办方和战队管理在危机公关方面的失败,对于这样一场因主办方因素造成的可有可无的决赛,双方队伍选择打与不打均可理解,但是事情的突发,玩家们根本没有心理准备,战队在做出弃赛的决定时则没有考虑如何去安抚玩家。
假设一下,DK和iG在已知可以不打的情况下,告诉玩家们实情,然后给玩家们带来一场表演赛,就当是日常训练打着玩,满足玩家们的观看欲望。玩家们则肯定会对两支战队表示赞赏,此事必定会成一段佳话。
或者提前预见到这样的情况,及时告诉玩家。
可惜,很多事情本不必如此喧嚣。
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