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《最终幻想14》全球用户达180万 国服蓄势待发

作者: 朱平慧 2014-03-17 13:16 互联网
《最终幻想14》全球用户达180万 国服蓄势待发:最新消息,《最终幻想14》制作人吉田直树先生日前在接受外媒采访时表示:《最终幻想14》全球用户已达到180万,平均每天活跃账号在50万左右

最新消息,《最终幻想14》制作人吉田直树先生日前在接受外媒采访时表示:《最终幻想14》全球用户已达到180万,平均每天活跃账号在50万左右,这也充分说明了这款游戏已经获得了全球玩家的认可。随着4月的临近,《最终幻想14》国服也即将开启首测,预示着该游戏全球战略部署即将达到一个高朝点。盛大游戏也表示:中国运营团队已经准备好了,相信能以真诚的服务让玩家感受到《最终幻想14》的魅力。

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专业团队做专业的事

SQUARE ENIX(以下简称“SE”)出品、盛大运营,《最终幻想14》国服将国内外两家知名游戏企业联系到一起。一家是全球知名的互动娱乐游戏研发商、一家是拥有10多年运营经验的国内游戏行业领先企业,两家公司强强联手势必会给《最终幻想14》登陆中国奠定很好的基础。

有业内人士分析:这是让专业的团队做专业的事,SE在游戏研发领域可谓是专家级别,最终幻想系列更是风靡全球27年之久,无论在游戏的开发理念、品质把控上都很专业,而《最终幻想14》全球180万的良好成绩更是印证了这一点;盛大游戏则在国内拥有10多年的游戏运营经验,曾经创下了多个业内领先成绩,如首创的电子支付、彩虹客服、24小时的全程监控体系,成熟的运营体系将确保《最终幻想14》国服的运转,盛大也表示,将在全国吸纳顶尖游戏运营人才,调用集团最优势的资源服务《最终幻想14》。除此之外,SE和盛大游戏两家公司也在近年来达成了很好的合作默契,《百万亚瑟王》、《魔物狩猎者》等手游的成功上市也使得SE和盛大相互之间更加信任。

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国内罕见 原厂参与本地化工作

众所周知,《最终幻想14》是盛大游戏代理的大型MMORPG,这类游戏在国内上市前拥有很多本地化工作要做,如汉化、配音以及程序的优化。每当遇到这类问题玩家都担心国服会不会修改很多,导致不平衡。在这一点上,盛大游戏CEO张向东也给了玩家一颗定心丸:国服保证原汁原味。据了解:SE全程参与《最终幻想14》国服本地化工作,包括汉化、配音、特典包的策划准备等等。原厂公司参与本地化,这在国内实属罕见,盛大游戏运营团队也表示,这样做也是为了确保《最终幻想14》最终呈现给玩家的是一个完美的产品,一个公平、原汁原味的游戏。

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在之前的“最终幻想水晶之旅”上海站发布会上,吉田直树曾诙谐地回答媒体对于研发具有中国特色内容道具的问题:如果《最终幻想14》国服拥有了一些国际服没有的内容,那么对于国际服玩家也是不公平的,我们尽可能保证全球玩家玩到的游戏内容和版本是一致的。这也强调了国服内容将和国际服同步。

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4月首测 激活码预定突破50万

随着《最终幻想14》4月首测的临近,官网的激活码预定已经突破50万,一款拥有27年经典品牌历史、1亿销量的最终幻想系列最新作首次正式登陆中国,想必大家都报以很高的期望,相信《最终幻想14》的品质能够给国内端游市场打上强有力的一针,让更多国内玩家领略到一款真正MMORPG的乐趣所在。

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《最终幻想14》2014年正式登录中国。“最终幻想的水晶之旅”全国巡回进行中,盛大游戏真诚奉献。现在,激活码预定已全面开放!