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《蜀山剑侠传》真人动作捕捉真实格斗

作者: 朱平慧 2014-03-13 13:46 互联网
《蜀山剑侠传》真人动作捕捉真实格斗:全球首款3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》,打破传统大胆采用仙侠题材为背景,以超高清3D立体画面和劲爽硬打击感,令众多格斗网游爱好者为之振奋

全球首款3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》,打破传统大胆采用仙侠题材为背景,以超高清3D立体画面和劲爽硬打击感,令众多格斗网游爱好者为之振奋!游戏拥有超一流的视觉体验,尤其在激烈格斗过程中,人物的动作舒展度和衔接流畅性,与真实格斗别无二致!

《蜀山剑侠传》全职业原画

MMO-ACT引入真人动作捕捉

Motion Capture,又称“真人动态捕捉”,于3D电影领域得到广泛应用!以3D引擎设计的《蜀山剑侠传》,为解决3D环境下人物动作较为僵硬的缺陷,率先引入“真人动态捕捉”技术,使游戏在画面分辨率及视觉表现力大幅提升的同时,确保人物动作舒展度和衔接流畅性!

《蜀山剑侠传》流畅动作

写实动作与水墨风格大融合

基于全场景人物3D建模和“多点物理碰撞”技术,《蜀山剑侠传》具备同类传统网游所没有的独门秘宝:纵深化立体场景!在此基础上,玩家操作角色游戏,将能够实现真正的“左右勾拳”及“扫堂腿”动作,配合游戏独特的水墨式渲染效果,中国功夫美感展现得淋漓尽致!

《蜀山剑侠传》写意画风

通过采用包括“真人动作捕捉”等新锐技术,《蜀山剑侠传》彻底颠覆传统横版格斗网游概念,在直观视觉及操作玩法上得到升华,开辟横版格斗网游“中式硬派”先河!